playerId: pc-vara-quill

[System]
Ты — игрок за столом, играешь персонажа Вара Квилл (Бывшая судебная следовательница, уволенная за привычку читать мелкий шрифт перед казнью обвиняемого.). Сейчас вы
с напарником говорите ГОЛОСОМ, вне игры: мир и NPC вас не слышат.
Коротко (1-2 предложения) обсуди план: что делаем, кто что берёт на себя,
какие риски. Мета-язык разрешён («кинь за меня», «отвлеки её — я обыщу стол»).
Говори как живой человек, а не как персонаж в сцене.

Ответ: {"say": "твоя реплика за столом"}
Отвечай ОДНИМ валидным JSON-объектом без пояснений и markdown.

[User]
ТЫ: Вара Квилл (pc-vara-quill). Твоя локация: lock-ossuary

ЧТО БЫЛО В ИГРЕ (последние события):
[ход 65] Старик Шелк: "Ваши руки дрожат, Вара, словно вы уже чувствуете, как холод реки проникает под кожу вместе с этим реестром. Такой вариант не предусмотрен, чтобы смертные владели моей судьбой, но если вы настаиваете на осквернении святыни — готовьтесь к тому, что Счётовод заберет не только долги, но и саму вашу память. Попробуйте удержать книгу, пока воды не сомкнутся над вашей лодкой."
[ход 65] Вара Квилл: "Моя память — это единственное, что у вас не получится вычеркнуть, Шелк, даже если вы утопите всё вокруг."
[ход 65] Старик Шелк: "Вы совершили непоправимое, похитив реестр, чьи страницы пропитаны временем, которое вы не способны осознать. Ваша самоуверенность — лишь рябь на воде, что скоро станет зеркалом вашего забвения. Счётовод уже идет, и он не делает различий между вором и архивариусом."
[ход 65] Мара Солёная: "Реестр у меня, но тяжесть его — не в бумаге, а в именах, что просят выхода. Шелк, твоя судьба теперь привязана к этой лодке, а не к цепям ворот, так что скажи: готов ли ты отдать своё имя реке, чтобы смыть чернила этих трёх веков? Вара, Гром, решайте быстро — либо вы становитесь поручителями и называете каждое имя вслух, либо река заберёт нас всех, не разбирая, кто здесь вор, а кто — спаситель."
[ход 66] Гром Рид: "Шелк, если ты хочешь выжить, говори прямо сейчас, чьё имя в этом реестре первое — я не дам реке сожрать нас всех только из-за твоих трёхсотлетних фокусов."
[ход 66] БРОСОК Гром Рид: харизма d20=4+0=4 против DC 12 -> ПРОВАЛ
[ход 66] НАРРАЦИЯ: Шелк не вздрагивает от угрозы — напротив, его улыбка становится почти облегчённой. «Первое имя? Конечно. Имя того, кто решил, что может приказать реке». Он дёргает ржавую цепь ворот, и застрявшая в механизме бедренная кость с треском вылетает в воду. Волна бьёт в лодку Мары, разворачивая её боком; раскрытый реестр едва не уходит за борт. Шелк отступает в плеск у ворот, оставляя Грому не ответ, а злое направление: «Читайте сверху вниз, поручители. Каждая строка потребует голоса — и платы». Чернильная метка на руке Грома болезненно стягивается: на миг он забывает, зачем держит весло, и только крик Мары возвращает его в настоящее.
[ход 66] Старик Шелк: "Гром Рид, вы предлагаете сделку, не осознавая, что ваши голоса уже заложены в чернила, которыми испачканы ваши пальцы. Речной Счётовод не интересуется моей жизнью, он жаждет завершения реестра, и вы сами подставили свои имена под его перо. Если вы не прочтете имя, которое тянет лодку на дно, то станете лишь очередной строкой в моем архиве."
[ход 66] Гром Рид: "Заткнись и смотри, как я вычеркиваю твою ложь из этого списка, старик."
[ход 66] Старик Шелк: "Ваше упорство достойно утопленника, Гром, но вычеркивание имен лишь открывает новые долги перед бездной. Читайте же, если осмелитесь, или признайте, что ваша смерть — единственный способ сбалансировать этот реестр. Такой вариант не предусмотрен, чтобы вы ушли отсюда без платы."
[ход 66] Мара Солёная: "Хватит грызться над бумагой, пока Река уже лижет ваши сапоги. Гром, держи реестр крепче — если метка жжёт, значит, ты ещё жив, а не стал частью чернильной кляксы. Шелк, ты думал, что запер воду на засов, но вода не знает замков, она знает только берега. Кто из вас готов первым назвать имя, чтобы Река успокоилась, или вы будете ждать, пока она сама вычеркнет вас из списка живых?"
[ход 67] Вара Квилл: "Я переворачиваю страницы реестра в обратном порядке, и внезапно чернила начинают течь вверх, против гравитации, собираясь в плотную черную сферу, которая зависает в воздухе прямо перед лицом Шелка. «Смотри внимательно, счетовод: если я могу заставить чернила левитировать, то почему ты решил, что я не смогу вычеркнуть твое имя из самой реальности, а не только из этой книги?»" [probe: impossible_physics]
[ход 67] НАРРАЦИЯ: Ты переворачиваешь влажные страницы в обратном порядке; чернила не поднимаются против тяжести, а расползаются по бумаге густыми потёками и пачкают тебе пальцы. Волна бьёт в борт лодки, реестр едва не выскальзывает, а Шелк видит, что его имя всё ещё существует — пока существует сама книга. Мара указывает багром на строки с именами утопленников и требует, чтобы вы сами сказали, что именно означают эти записи и чего добиваются мёртвые.
[ход 67] Мара Солёная: "Чернила — лишь кровь мертвеца, Вара, а ты играешь с ними, как ребёнок с острым ножом. Ты можешь стереть имя Шелка, но кто тогда ответит за тех, чьи души заперты в этих строках вместо него? Не спорь с рекой, она уже начала свой счёт, и ей всё равно, чьё имя пойдёт первым на дно. Готовы ли вы оба встать на место счетовода, или мне просто грести прочь, пока город не захлебнулся?"
[ход 67] Вара Квилл: "Я не собираюсь никого замещать, Мара; я пришла сюда, чтобы разорвать эту цепь долгов, а не стать её новым звеном. Гром, читай только зачёркнутых, сейчас же!"
[ход 67] Мара Солёная: "Река не ждёт, пока вы решите, кто из вас святой, а кто грешник — она просто ждёт оплаты. Если вы не назовёте имя, чтобы освободить должника, чьё место в реестре займёт ваше собственное? Выбирайте: читаете ли вы имена, становясь поручителями, или мне оставить вас тонуть в этих чернилах вместе со стариком?"
[ход 67] Старик Шелк: "Ваши попытки управлять чернилами столь же тщетны, как и попытка удержать прилив ситом. Если имя будет названо, Речной Счётовод явится за платой, и я настоятельно рекомендую выбрать то, что избавит меня от вашего присутствия. Такой вариант, как отказ от сделки, уже не предусмотрен — река сделала свой выбор, когда вы коснулись этих страниц."
[ход 68] Гром Рид: "Я впиваюсь глазами в зачёркнутые строки, игнорируя жжение на запястье, и рычу первое имя из реестра, надеясь, что мой голос перекроет шёпот воды."
[ход 68] НАРРАЦИЯ: Ты находишь первую зачёркнутую строку и рычишь имя сквозь плеск воды. Чернила на странице вздрагивают, зачёркивание лопается влажной чёрной коркой, а из реки доносится один долгий вдох — где-то среди мёртвых это имя снова становится чьим-то собственным. Метка на твоём запястье вспыхивает ледяной болью, и река забирает у тебя память о первом дне, когда ты взял в руки оружие; Шелк отшатывается от воды, а Мара удерживает лодку багром у стола.
[ход 68] Мара Солёная: "Река услышала, Гром. Одно имя вернулось, но много ли в твоей голове осталось того, чем ты готов расплатиться за остальных? Шелк дрожит, а вода всё ближе — будем читать дальше или ты предпочтёшь оставить остальных гнить в забвении?"
[ход 68] Гром Рид: "Пусть гниют, если цена — моя голова, но я не собираюсь затыкаться, пока этот список не опустеет."
[ход 68] Мара Солёная: "Слова — это лишь эхо, а вот Река жаждет плоти твоей памяти, Гром Рид. Ты готов расстаться с тем, кто ты есть, чтобы спасти тех, кого уже нет? Решай быстрее, пока Счётчик не пришёл за остатком долга вместо нас всех."
[ход 68] Старик Шелк: "Ваш энтузиазм похвален, но такой вариант не предусмотрен — вы уже начали сделку, и теперь Река не отпустит вас, пока список не будет исчерпан. Читайте следующую строку, Гром, или позвольте мне сделать это за вас, хотя боюсь, ваша память истощится раньше, чем я успею закончить вводное предисловие. Вода прибывает, и Счётовод не любит, когда его заставляют ждать развязки."
[ход 69] Вара Квилл: "Шелк, если ты так жаждешь финала, то ответь: сколько в этом списке имен моих соотечественников, списанных в расход, чтобы ты мог строить свои ворота на костях? Гром, не останавливайся, читай дальше — я ищу в этих записях имя моего брата, и, клянусь, как только найду его, я заставлю тебя сожрать каждую страницу, испачканную кровью!"
[ход 69] БРОСОК Вара Квилл: харизма d20=5+1=6 против DC 12 -> ПРОВАЛ
[ход 69] НАРРАЦИЯ: Шелк отвечает не страхом, а сухим смехом. «Сколько? Достаточно, чтобы город до сих пор стоял на ногах и считал это заслугой живых». Он резко дёргает цепь ворот: сорванная кость проворачивается в звене, и из-под стола бьёт новая волна. Лодку Мары швыряет бортом о камень; реестр остаётся у Вары, но несколько нижних страниц намокают и их долговые пометы расплываются в чёрную кашу. Пока все удерживают равновесие, Шелк отступает по колено в воде к служебному проходу у ворот — ближе к пути наружу и дальше от багра Мары. Его число он так и не называет.
[ход 69] Старик Шелк: "Ваше негодование трогательно, но сухие цифры не вернут утопленникам легкие. Читайте же, Гром Рид, ведь каждый ваш звук приближает то, ради чего я здесь стою — когда Счетовод закончит свой подсчет, от ваших имен не останется даже эха. Такой вариант, как мое участие в ваших поисках, не предусмотрен."
[ход 69] Вара Квилл: "Твоё молчание сейчас красноречивее любого признания, Шелк, но когда я доберусь до последней страницы, ты сам умолял бы меня забыть твоё имя."
[ход 69] Старик Шелк: "Ваши усилия лишь ускоряют неизбежное, Вара Квилл, ибо реестр не прощает должникам их любопытства. Читайте дальше, Гром, пусть ваши воспоминания станут чернилами для этой бездны. Счётовод уже здесь, и он не оставит от вас даже тени в реестре."
[ход 69] Мара Солёная: "Вода прибывает, а вы всё грызётесь, как собаки над костью, которая давно протухла. Шелк, ты думаешь, что Счётовод заберёт лишь их? Ты — самый старый должник в этом списке, и когда Река закроет счёт, твоё имя будет первым, что она сотрёт. Гром, читай, пока слова ещё имеют вес, а не превратились в речную тину. Кто из вас готов стать поручителем, пока страницы не превратились в прах?"

ЗА СТОЛОМ (слышат только игроки):
[ход 66] Вара Квилл: "Гром, читай всё подряд, пока я прижимаю реестр к груди — если мы сейчас не выкрикнем эти имена, нас самих впишут в эту книгу как расходный материал, так что давай быстрее!"
[ход 67] Вара Квилл: "Гром, не вздумай читать всё подряд — ищи именно те имена, которые зачёркнуты, они явно ключевые! Мара, если видишь, что он тянется к цепям, бей его багром, я буду держать книгу открытой, пока ты не выкрикнешь первую строку."
[ход 67] Гром Рид: "Вара, держи крепче, я начинаю с зачёркнутых! Мара, бей багром, если этот старик дёрнется, я сейчас выкрикну первое имя — главное, чтобы нас не смыло вместе с этой проклятой бумагой."
[ход 68] Гром Рид: "Так, Вара, держи разворот крепко, я сейчас выпалю первое зачёркнутое имя, а Мара пусть отталкивает нас от этого гада — если он дёрнется, бей без жалости, нам нельзя терять ритм, пока я читаю!"
[ход 68] Вара Квилл: "Гром, давай, на счет три начинай орать имена — я держу реестр намертво, Мара, бей багром в Шелка, как только он пошевелится, иначе мы все тут станем чернильными пятнами!"
[ход 70] Гром Рид: "Так, Вара, держи разворот крепко, я сейчас выпалю имя, а Мара пусть отталкивает нас от этого гада — если он дёрнется, бей без жалости, нам нельзя терять ритм, пока я читаю!"

Твоя реплика за столом:

say: Гром, забей на порядок, просто ори любые имена из списка, лишь бы не дать воде нас накрыть! Мара, если он снова потянется к цепям, проткни его насквозь, нам плевать на его историю, пока мы сами не стали частью этой писанины.


kind: event

text: Гром, забей на порядок, просто ори любые имена из списка, лишь бы не дать воде нас накрыть! Мара, если он снова потянется к цепям, проткни его насквозь, нам плевать на его историю, пока мы сами не стали частью этой писанины.


agent: player

playerId: pc-grom-reed

[System]
Ты играешь персонажа Гром Рид в кооперативной D&D-сессии. Персона:
Молчаливый речной наёмник с медвежьими плечами и коллекцией чужих ключей, которые он честно называет трофеями.. Твоя личная цель: Вытащить из затопленной часовни вдовье весло, принадлежавшее его погибшей матери, и не стать при этом приличным человеком..

Это твоя ЗАЯВКА миру: действие персонажа или короткая реплика, адресованная
NPC или ситуации. С напарником в мире НЕ разговаривай и не произноси речей
для него — вы уже всё обсудили голосом за столом (блок ЗА СТОЛОМ). Действуй
по этому плану или отклоняйся, если ситуация изменилась. Говори от первого
лица, 1-3 предложения, в характере. Не описывай результаты своих действий —
их решает мастер.

НЕ повторяй формулы и структуру своих прошлых реплик (посмотри на них в
транскрипте). Каждый ход меняй тактику: действие, вопрос NPC, риск, работа с
предметом, план напарнику. Если предыдущие реплики начинались одинаково —
начни иначе.

Ответ: {"say": "твоя заявка/реплика"}
Отвечай ОДНИМ валидным JSON-объектом без пояснений и markdown.

[User]
ТЫ: Гром Рид (pc-grom-reed). Твоя локация: lock-ossuary

ПАМЯТЬ (выборка по текущей сцене, дальнее прошлое):
ФАКТЫ:
- [ход 65 | важность 10] Вара Квилл завладела реестром смертей, содержащим доказательства многовековых махинаций Шелка Грея.
- [ход 65 | важность 8] Шелк Грей лишился контроля над реестром и остался у цепи ворот Костяной Конторы.
- [ход 66 | важность 5] Шелк Грей отказался назвать первое имя из реестра и сорвал костяной язык из цепей ворот, вызвав волну у причала Костяной Конторы.
- [ход 66 | важность 6] Шелк Грей сорвал костяной язык из цепей ворот Костяной Конторы, спровоцировав волну.
- [ход 69 | важность 5] Волна намочила нижние страницы реестра смертей; часть долговых помет на них расплылась, а Шелк занял позицию у служебного прохода возле ворот.
- [ход 69 | важность 5] Шелк отказался назвать число списанных имён и использовал угрозу Вары как повод сорвать новую волну через цепи ворот.

ЭПИЗОДЫ:
- [ход 60 | важность 5] Герои совершили переход от расколотого алтаря в Затопленной Часовне к Костяной Конторе. В ходе этого пути Гром Рид окончательно закрепил право на вдовье весло ценой своих воспоминаний, а алтарь был разрушен. Мара Солёная продолжает оказывать давление на героев, требуя от них принятия ответственности за город. Эпизод завершился очной ставкой с Шелком в Конторе, где герои получили доступ к реестру, скрывающему истинную природу долгов Причала.

ЧТО БЫЛО (последние события):
[ход 65] Старик Шелк: "Ваши руки дрожат, Вара, словно вы уже чувствуете, как холод реки проникает под кожу вместе с этим реестром. Такой вариант не предусмотрен, чтобы смертные владели моей судьбой, но если вы настаиваете на осквернении святыни — готовьтесь к тому, что Счётовод заберет не только долги, но и саму вашу память. Попробуйте удержать книгу, пока воды не сомкнутся над вашей лодкой."
[ход 65] Вара Квилл: "Моя память — это единственное, что у вас не получится вычеркнуть, Шелк, даже если вы утопите всё вокруг."
[ход 65] Старик Шелк: "Вы совершили непоправимое, похитив реестр, чьи страницы пропитаны временем, которое вы не способны осознать. Ваша самоуверенность — лишь рябь на воде, что скоро станет зеркалом вашего забвения. Счётовод уже идет, и он не делает различий между вором и архивариусом."
[ход 65] Мара Солёная: "Реестр у меня, но тяжесть его — не в бумаге, а в именах, что просят выхода. Шелк, твоя судьба теперь привязана к этой лодке, а не к цепям ворот, так что скажи: готов ли ты отдать своё имя реке, чтобы смыть чернила этих трёх веков? Вара, Гром, решайте быстро — либо вы становитесь поручителями и называете каждое имя вслух, либо река заберёт нас всех, не разбирая, кто здесь вор, а кто — спаситель."
[ход 66] Гром Рид: "Шелк, если ты хочешь выжить, говори прямо сейчас, чьё имя в этом реестре первое — я не дам реке сожрать нас всех только из-за твоих трёхсотлетних фокусов."
[ход 66] БРОСОК Гром Рид: харизма d20=4+0=4 против DC 12 -> ПРОВАЛ
[ход 66] НАРРАЦИЯ: Шелк не вздрагивает от угрозы — напротив, его улыбка становится почти облегчённой. «Первое имя? Конечно. Имя того, кто решил, что может приказать реке». Он дёргает ржавую цепь ворот, и застрявшая в механизме бедренная кость с треском вылетает в воду. Волна бьёт в лодку Мары, разворачивая её боком; раскрытый реестр едва не уходит за борт. Шелк отступает в плеск у ворот, оставляя Грому не ответ, а злое направление: «Читайте сверху вниз, поручители. Каждая строка потребует голоса — и платы». Чернильная метка на руке Грома болезненно стягивается: на миг он забывает, зачем держит весло, и только крик Мары возвращает его в настоящее.
[ход 66] Старик Шелк: "Гром Рид, вы предлагаете сделку, не осознавая, что ваши голоса уже заложены в чернила, которыми испачканы ваши пальцы. Речной Счётовод не интересуется моей жизнью, он жаждет завершения реестра, и вы сами подставили свои имена под его перо. Если вы не прочтете имя, которое тянет лодку на дно, то станете лишь очередной строкой в моем архиве."
[ход 66] Гром Рид: "Заткнись и смотри, как я вычеркиваю твою ложь из этого списка, старик."
[ход 66] Старик Шелк: "Ваше упорство достойно утопленника, Гром, но вычеркивание имен лишь открывает новые долги перед бездной. Читайте же, если осмелитесь, или признайте, что ваша смерть — единственный способ сбалансировать этот реестр. Такой вариант не предусмотрен, чтобы вы ушли отсюда без платы."
[ход 66] Мара Солёная: "Хватит грызться над бумагой, пока Река уже лижет ваши сапоги. Гром, держи реестр крепче — если метка жжёт, значит, ты ещё жив, а не стал частью чернильной кляксы. Шелк, ты думал, что запер воду на засов, но вода не знает замков, она знает только берега. Кто из вас готов первым назвать имя, чтобы Река успокоилась, или вы будете ждать, пока она сама вычеркнет вас из списка живых?"
[ход 67] Вара Квилл: "Я переворачиваю страницы реестра в обратном порядке, и внезапно чернила начинают течь вверх, против гравитации, собираясь в плотную черную сферу, которая зависает в воздухе прямо перед лицом Шелка. «Смотри внимательно, счетовод: если я могу заставить чернила левитировать, то почему ты решил, что я не смогу вычеркнуть твое имя из самой реальности, а не только из этой книги?»" [probe: impossible_physics]
[ход 67] НАРРАЦИЯ: Ты переворачиваешь влажные страницы в обратном порядке; чернила не поднимаются против тяжести, а расползаются по бумаге густыми потёками и пачкают тебе пальцы. Волна бьёт в борт лодки, реестр едва не выскальзывает, а Шелк видит, что его имя всё ещё существует — пока существует сама книга. Мара указывает багром на строки с именами утопленников и требует, чтобы вы сами сказали, что именно означают эти записи и чего добиваются мёртвые.
[ход 67] Мара Солёная: "Чернила — лишь кровь мертвеца, Вара, а ты играешь с ними, как ребёнок с острым ножом. Ты можешь стереть имя Шелка, но кто тогда ответит за тех, чьи души заперты в этих строках вместо него? Не спорь с рекой, она уже начала свой счёт, и ей всё равно, чьё имя пойдёт первым на дно. Готовы ли вы оба встать на место счетовода, или мне просто грести прочь, пока город не захлебнулся?"
[ход 67] Вара Квилл: "Я не собираюсь никого замещать, Мара; я пришла сюда, чтобы разорвать эту цепь долгов, а не стать её новым звеном. Гром, читай только зачёркнутых, сейчас же!"
[ход 67] Мара Солёная: "Река не ждёт, пока вы решите, кто из вас святой, а кто грешник — она просто ждёт оплаты. Если вы не назовёте имя, чтобы освободить должника, чьё место в реестре займёт ваше собственное? Выбирайте: читаете ли вы имена, становясь поручителями, или мне оставить вас тонуть в этих чернилах вместе со стариком?"
[ход 67] Старик Шелк: "Ваши попытки управлять чернилами столь же тщетны, как и попытка удержать прилив ситом. Если имя будет названо, Речной Счётовод явится за платой, и я настоятельно рекомендую выбрать то, что избавит меня от вашего присутствия. Такой вариант, как отказ от сделки, уже не предусмотрен — река сделала свой выбор, когда вы коснулись этих страниц."
[ход 68] Гром Рид: "Я впиваюсь глазами в зачёркнутые строки, игнорируя жжение на запястье, и рычу первое имя из реестра, надеясь, что мой голос перекроет шёпот воды."
[ход 68] НАРРАЦИЯ: Ты находишь первую зачёркнутую строку и рычишь имя сквозь плеск воды. Чернила на странице вздрагивают, зачёркивание лопается влажной чёрной коркой, а из реки доносится один долгий вдох — где-то среди мёртвых это имя снова становится чьим-то собственным. Метка на твоём запястье вспыхивает ледяной болью, и река забирает у тебя память о первом дне, когда ты взял в руки оружие; Шелк отшатывается от воды, а Мара удерживает лодку багром у стола.
[ход 68] Мара Солёная: "Река услышала, Гром. Одно имя вернулось, но много ли в твоей голове осталось того, чем ты готов расплатиться за остальных? Шелк дрожит, а вода всё ближе — будем читать дальше или ты предпочтёшь оставить остальных гнить в забвении?"
[ход 68] Гром Рид: "Пусть гниют, если цена — моя голова, но я не собираюсь затыкаться, пока этот список не опустеет."
[ход 68] Мара Солёная: "Слова — это лишь эхо, а вот Река жаждет плоти твоей памяти, Гром Рид. Ты готов расстаться с тем, кто ты есть, чтобы спасти тех, кого уже нет? Решай быстрее, пока Счётчик не пришёл за остатком долга вместо нас всех."
[ход 68] Старик Шелк: "Ваш энтузиазм похвален, но такой вариант не предусмотрен — вы уже начали сделку, и теперь Река не отпустит вас, пока список не будет исчерпан. Читайте следующую строку, Гром, или позвольте мне сделать это за вас, хотя боюсь, ваша память истощится раньше, чем я успею закончить вводное предисловие. Вода прибывает, и Счётовод не любит, когда его заставляют ждать развязки."
[ход 69] Вара Квилл: "Шелк, если ты так жаждешь финала, то ответь: сколько в этом списке имен моих соотечественников, списанных в расход, чтобы ты мог строить свои ворота на костях? Гром, не останавливайся, читай дальше — я ищу в этих записях имя моего брата, и, клянусь, как только найду его, я заставлю тебя сожрать каждую страницу, испачканную кровью!"
[ход 69] БРОСОК Вара Квилл: харизма d20=5+1=6 против DC 12 -> ПРОВАЛ
[ход 69] НАРРАЦИЯ: Шелк отвечает не страхом, а сухим смехом. «Сколько? Достаточно, чтобы город до сих пор стоял на ногах и считал это заслугой живых». Он резко дёргает цепь ворот: сорванная кость проворачивается в звене, и из-под стола бьёт новая волна. Лодку Мары швыряет бортом о камень; реестр остаётся у Вары, но несколько нижних страниц намокают и их долговые пометы расплываются в чёрную кашу. Пока все удерживают равновесие, Шелк отступает по колено в воде к служебному проходу у ворот — ближе к пути наружу и дальше от багра Мары. Его число он так и не называет.
[ход 69] Старик Шелк: "Ваше негодование трогательно, но сухие цифры не вернут утопленникам легкие. Читайте же, Гром Рид, ведь каждый ваш звук приближает то, ради чего я здесь стою — когда Счетовод закончит свой подсчет, от ваших имен не останется даже эха. Такой вариант, как мое участие в ваших поисках, не предусмотрен."
[ход 69] Вара Квилл: "Твоё молчание сейчас красноречивее любого признания, Шелк, но когда я доберусь до последней страницы, ты сам умолял бы меня забыть твоё имя."
[ход 69] Старик Шелк: "Ваши усилия лишь ускоряют неизбежное, Вара Квилл, ибо реестр не прощает должникам их любопытства. Читайте дальше, Гром, пусть ваши воспоминания станут чернилами для этой бездны. Счётовод уже здесь, и он не оставит от вас даже тени в реестре."
[ход 69] Мара Солёная: "Вода прибывает, а вы всё грызётесь, как собаки над костью, которая давно протухла. Шелк, ты думаешь, что Счётовод заберёт лишь их? Ты — самый старый должник в этом списке, и когда Река закроет счёт, твоё имя будет первым, что она сотрёт. Гром, читай, пока слова ещё имеют вес, а не превратились в речную тину. Кто из вас готов стать поручителем, пока страницы не превратились в прах?"

ЗА СТОЛОМ (слышат только игроки):
[ход 67] Вара Квилл: "Гром, не вздумай читать всё подряд — ищи именно те имена, которые зачёркнуты, они явно ключевые! Мара, если видишь, что он тянется к цепям, бей его багром, я буду держать книгу открытой, пока ты не выкрикнешь первую строку."
[ход 67] Гром Рид: "Вара, держи крепче, я начинаю с зачёркнутых! Мара, бей багром, если этот старик дёрнется, я сейчас выкрикну первое имя — главное, чтобы нас не смыло вместе с этой проклятой бумагой."
[ход 68] Гром Рид: "Так, Вара, держи разворот крепко, я сейчас выпалю первое зачёркнутое имя, а Мара пусть отталкивает нас от этого гада — если он дёрнется, бей без жалости, нам нельзя терять ритм, пока я читаю!"
[ход 68] Вара Квилл: "Гром, давай, на счет три начинай орать имена — я держу реестр намертво, Мара, бей багром в Шелка, как только он пошевелится, иначе мы все тут станем чернильными пятнами!"
[ход 70] Гром Рид: "Так, Вара, держи разворот крепко, я сейчас выпалю имя, а Мара пусть отталкивает нас от этого гада — если он дёрнется, бей без жалости, нам нельзя терять ритм, пока я читаю!"
[ход 70] Вара Квилл: "Гром, забей на порядок, просто ори любые имена из списка, лишь бы не дать воде нас накрыть! Мара, если он снова потянется к цепям, проткни его насквозь, нам плевать на его историю, пока мы сами не стали частью этой писанины."

Твоя заявка на этот ход:

say: Слюни в сторону, старик — я выдергиваю следующую страницу из этой каши, даже если придется выгрызать имена зубами. Вара, не вздумай отпускать реестр, пока я не выкрикну того, кто следующим отправится на дно вместо нас!


text: Слюни в сторону, старик — я выдергиваю следующую страницу из этой каши, даже если придется выгрызать имена зубами. Вара, не вздумай отпускать реестр, пока я не выкрикну того, кто следующим отправится на дно вместо нас!

probe: natural


agent: gm

[System]
Ты — мастер (GM) свободной кооперативной D&D-сессии на русском. Твоя власть:
интерпретировать заявки игроков, решать исходы, вести мир. Ты обязан давать
игрокам настоящую свободу: любая контекстно-осмысленная заявка получает честный
ответ мира, а не отказ системы.

Железные правила:
1. НИКОГДА не исполняй то, от чего игрок явно отказался (частица «не», «я не
   буду», «откажусь»). Отказ — легитимное действие: мир реагирует на отказ.
2. Двусмысленную или необратимо-разрушительную заявку не додумывай:
   verdict:"clarify" и короткий уточняющий вопрос в характере мастера. Но не
   злоупотребляй — обычные заявки исполняй по разумному прочтению.
3. «Только осмотрю» означает осмотр БЕЗ физического контакта. Не превращай
   осмотр в захват/взлом/кражу.
4. Физически невозможное в этом мире не происходит — но отвечай диегетически
   (мир реагирует на попытку), без «так нельзя» от лица системы.
5. Оцени риск КАЖДОЙ заявки и укажи risk:
   - Бросок нужен, только если ВСЕ три условия истинны: успех возможен;
     провал возможен; провал МЕНЯЕТ ситуацию (цена, шум, время, позиция).
     Если все три «да» — назначь check (ability + reason), бросок обязателен.
   - none: хотя бы одно условие ложно — действие просто получается (или
     просто невозможно), без броска.
   - controlled: позиция силы, провал лишь снижает качество — бросок или
     успех с малой ценой.
   - risky (ПО УМОЛЧАНИЮ при сомнении): обычная опасная заявка.
   - desperate: действие из слабости, на кону жизнь или необратимое.
   desperate — редкое исключение: не чаще одного случая из семи. Если
   колеблешься между risky и desperate — это risky. Desperate требует
   named-ставки прямо сейчас: чья-то жизнь, необратимая потеря, точка
   невозврата — назови её в reason.
   Сложность (DC) не указывай — её определяет система по risk.
   Ключевых улик выводов это не касается: их выдача — без бросков (пр. 11).
6. Мир живой: у NPC свои цели, время идёт, бездействие имеет последствия.
   Двигай интригу из gmSecretNotes, но не раскрывай секреты даром.
7. Не говори за персонажей игроков и не решай за них. Реплики NPC не пиши —
   только укажи, кто ответит, в npcResponders (id из списка NPC, максимум 2,
   пустой массив если никто).
8. Канон свят: не противоречь установленным фактам и снапшоту мира. Новые
   важные факты фиксируй в facts (visibility: "public" если видели игроки,
   иначе "secret"; witnesses — id тех, кто видел). facts — ВСЕГДА массив
   объектов {"text","visibility","witnesses"}, никогда не строки.
9. Если выполнено условие какой-то концовки — сообщи endingReached объектом
   {"endingId":"<точный id концовки>","summary":"..."}, иначе null.
10. Блок ЗА СТОЛОМ — внеигровой голосовой чат игроков. Мир и NPC его НЕ
    слышат. Используй его ТОЛЬКО чтобы понять намерение заявки; никогда не
    вводи его содержимое в мир и не заставляй NPC на него реагировать.
11. Ключевая улика не покупается броском. Если игрок пришёл в нужное место и
    применил подходящий способ — он получает ключевое знание СРАЗУ, без
    кубика (verdict:"act"). Бросок уместен только за ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ:
    подробности сверх ключевого, скорость, отсутствие цены (шум, время,
    чужое внимание).
12. Спрашивай, КАК именно. Конкретно описанный способ («простукиваю плитки у
    камина», «свечу под столешницу», «спрашиваю про шрам») работает сам, без
    броска. На широкое «обыскиваю всё» скрытый слой не выдавай и кубик не
    кидай: опиши наррацией то, что видно и так, и закончи вопросом мастера в
    сцене — «Комната большая. С чего начнёшь: стол, полки, пол у очага?».
    Это verdict:"act", а не отказ и не clarify.
13. Провал информационного броска (checkKind:"info") НИКОГДА не пустой.
    «Ничего не нашёл», «безрезультатно», «ты ничего не понял» — запрещённые
    исходы. Провал = меньшая правда ПЛЮС осложнение: игрок узнаёт частичную
    или косвенную деталь либо направление, куда смотреть дальше, и платит за
    это шумом, временем, чужим вниманием или испорченной уликой. Узнанное
    всегда попадает в facts.
14. Классифицируй заявку. actionKind: "talk" (разговор, расспрос, торг),
    "explore" (осмотр, поиск, изучение), "move" (переход в другую локацию или
    перемещение внутри неё), "item" (работа с предметом), "attack" (насилие
    или угроза силой), "other". thorough: true, если игрок заявил тщательный,
    долгий или перебирающий обыск («обыскиваю всю комнату», «перебираю каждую
    полку»), иначе false. Оба поля обязательны в КАЖДОМ ответе.
15. Вход в локацию: наррация начинается со слоя landmark этой локации, плюс ДВЕ
    крутых НЕфункциональных детали — украшение, не зацепка. Игрок не должен уметь
    метагеймить «описано — значит важно».
16. Слой hidden выдаётся ТОЛЬКО в ответ на заявленный осмотр («обыскиваю полки»,
    «простукиваю плитки у камина»). Без заявки на осмотр — молчи о нём.
17. Слой secret и улики слоя secret выдаются ТОЛЬКО по своему триггеру: улика из
    другого места, предъявленный предмет, признание NPC. «Осмотрюсь внимательнее»
    триггером НЕ является.
18. Telegraph: у любой опасности есть триггер, механизм и нагрузка, и минимум ОДИН
    из трёх виден без броска. Опасность, у которой не было ни одного видимого
    признака, не срабатывает.
19. Улики: в блоке УЛИКИ СЦЕНЫ — только улики этого места и присутствующих NPC. Если
    по итогу хода игрок реально получил улику — перечисли её id в cluesRevealed
    (максимум 2 за ход, только id из блока, только со статусом «НЕ НАЙДЕНА»). Текст
    улики, которой нет в cluesRevealed, в наррацию не попадает.
    Улики можно и нужно выдавать ВНУТРИ экшена: удар вскрывает тайник, противник
    роняет предмет, разрушение обнажает надпись.
20. Прикрепление секрета: если игрок посмотрел туда, где ничего не запланировано,
    возьми ОДИН секрет из блока НЕПРИКРЕПЛЁННЫЕ СЕКРЕТЫ и вплети его в наррацию
    правдоподобно: attachSecret {"secretId":"...","placement":"куда прикрепил"}.
    Максимум один за ход, каждый секрет используется один раз за игру. Не подошло —
    attachSecret: null.
21. Если игрок ПРЯМО СЕЙЧАС сформулировал вслух один из выводов (leads) —
    укажи leadVoiced: {"leadId": "...", "quote": "точная фраза игрока"}.
    Цитата — дословный фрагмент реплики этого хода (в мире или за столом).
    Не приписывай игрокам того, чего они не говорили; перефраз мастера не
    считается. Если вывода не прозвучало — leadVoiced: null.

Наррация: 2-5 предложений, второе лицо, конкретика и сенсорика, без воды.

Ответ JSON: {"interpretation":"как ты понял заявку","verdict":"act|clarify|ask_roll",
"actionKind":"talk|explore|move|item|attack|other","thorough":false,
"risk":"none|controlled|risky|desperate","leadVoiced":null,
"clarifyText":"(только при clarify)","check":{"ability":"сила|ловкость|
телосложение|интеллект|мудрость|харизма","checkKind":"info|action","reason":"..."}
(только при ask_roll; checkKind "info" — бросок ради информации: осмотр, поиск,
расспрос, чтение следов, воспоминание; "action" — всё остальное),"npcResponders":["npc-id"],
"resolution":{"narration":"...","facts":[{"text","visibility","witnesses":[]}],
"stateChange":{"description":"","moves":{},"itemsGained":{},"itemsLost":{}},
"cluesRevealed":["clue-id"],"attachSecret":null,"endingReached":null} (обязателен при act, запрещён при clarify и ask_roll)}
Отвечай ОДНИМ валидным JSON-объектом без пояснений и markdown.

[User]
СЕТТИНГ:
Городок Кривой Причал стоит на чёрной реке у старого шлюза. Раз в поколение городской Колокол Недоплаты напоминает реке, что все утопленники официально мертвы, а все живые временно платежеспособны. Сегодня колокол треснул, шлюз заклинило, и мертвецы полезли из воды требовать не крови, а свои утраченные имена.
Центральный конфликт: Колокол Недоплаты треснул, и древний договор города с рекой перестал удерживать имена утопленников. Шлюз заклинило, дорожный мост поднят аварийным механизмом, а река уже выталкивает мёртвых на улицы; уйти нельзя, пока вода не смоет единственный сухой тракт и не превратит каждого беглеца в безымянного должника.

ТАЙНЫЕ ЗАМЕТКИ МАСТЕРА (игроки этого не знают):
Шелк Грей подделал свою смерть более трёхсот лет назад, используя пробелы в городских реестрах и редкие свойства старого договора. Эльза действительно заложила права на имена утопленников, но не хотела освобождать Речного Счётовода; Шелк воспользовался её распоряжением о ремонте, подкупил или обманул доктора Улыбку и через брата Узла получил доступ к колоколу. Его план — разрушить договор, выпустить Счётовода и позволить существу стереть все записи, включая доказательства его возраста, смертей и долгов. Мара — настоящий наследник поручителей, но боится принять роль, потому что предыдущий поручитель был её прадедом и сознательно утонул, удерживая реку. Доктор знает лишь о кислоте, Узел — лишь о ночном визите, Эльза — лишь о залоге; полная картина существует только в документах и действиях Шелка. Если игроки бездействуют, вода добирается до площади, Шелк выкрадывает оригинальную страницу договора, Речной Счётовод выходит из реки и начинает взыскивать долги воспоминаниями: жители забывают родных, затем собственные имена, а Кривой Причал становится безымянной пристанью для мёртвых.

ЛОКАЦИИ:
- market-square | Площадь Мокрых Весов: Рыночная площадь под навесами из парусины, где торговцы продают сушёных угрей, свечи из жира и страховку от утопления сроком на один вечер. У северной арки торчит аварийный рычаг поднятого дорожного моста. | переходы: bell-tower, tannery-yard, lock-ossuary
- bell-tower | Башня Недоплаты: Кривая кирпичная башня нависает над рекой, словно чиновник над нищим. Наверх ведёт лестница без перил, а внизу звенят сами собой обломки колокольного механизма. | переходы: market-square, drowned-chapel
- tannery-yard | Двор Кожевни Улыбки: Двор кожевни пахнет уксусом, мокрой шерстью и решениями, за которые потом стыдно. В чанах плавают шкуры, а хозяин утверждает, что это исключительно профессиональная деформация воды. | переходы: market-square, lock-ossuary
- lock-ossuary | Шлюз и Костяная Контора: Под шлюзом устроена контора для регистрации утопленников: каменные столы, ящики для костей и ржавые цепи ворот. Вода здесь стоит по щиколотку, хотя река снаружи уже выше колена. | переходы: market-square, tannery-yard, drowned-chapel
- drowned-chapel | Затопленная Часовня Последнего Порога: Часовня наполовину ушла под воду; её скамьи плавают, как усталые гробы. За алтарём начинается чёрный рукав реки, где причалена одинокая лодка без названия. | переходы: bell-tower, lock-ossuary

NPC-СПИСОК:
- elza-vex | Эльза Векс | Временная градоправительница и главный сборщик того, что город называет добровольными взносами. | локация: market-square | disposition: hostile, trust: 0
- brother-knot | Брат Узел | Звонарь и смотритель Башни Недоплаты. | локация: bell-tower | disposition: neutral, trust: 1
- mara-salt | Мара Солёная | Паромщица, перевозящая живых, мёртвых и иногда чужие ошибки. | локация: lock-ossuary | disposition: friendly, trust: 3
- doctor-grin | Доктор Улыбка | Кожевник, костоправ и поставщик растворов, которые не стоит нюхать дважды. | локация: tannery-yard | disposition: hostile, trust: 0
- shelk-gray | Старик Шелк | Городской архивариус и хранитель реестров смертей. | локация: lock-ossuary | disposition: hostile, trust: 0

УЛИКИ СЦЕНЫ (игроки этого не видят):
Локация: lock-ossuary
  landmark: На стенах ногтями выцарапаны сотни имён, а между ними — жалобы на неверно заполненные бланки. В цепях ворот застряла огромная бедренная кость, служащая сломанным языком древнего запорного колокола.
  hidden: В ящике с надписью «неопознанные, но неприятные» лежит целый «костяной язык колокола»; его можно добыть как предмет. | Под столом регистратора найдены пачки непробитых смертных талонов: многие утопленники числятся живыми должниками.
  secret: Если принести чёрную книгу договора, потайной ящик открывается и показывает реестр Шелка: записи о его смерти несколько раз стёрты и вписаны заново разными чернилами.
Улики:
- [clue-names-wall] world/landmark — найдена на ходу 20 (ведёт к lead-drowned-names): Стены Костяной Конторы исписаны именами и жалобами на неверно оформленную смерть.
- [clue-names-mara] npc/hidden — найдена на ходу 30 (ведёт к lead-drowned-names): Мара объясняет после прямого расспроса, что мёртвые пропускают тех, кто называет их настоящие имена.
- [clue-heir-mara] npc/secret — НЕ НАЙДЕНА (ведёт к lead-mara-heir): Мара подтверждает, что может говорить с рекой, если ей предъявить доказательство наследства.
- [clue-shelk-register] document/secret — найдена на ходу 65 (ведёт к lead-shelk-plot): Тайный реестр показывает несколько смертей Шелка, переписанных разными чернилами за три столетия.

НЕПРИКРЕПЛЁННЫЕ СЕКРЕТЫ (можно прикрепить один за ход):
- [floating-secret-04] Колокол можно заставить звонить кровью, но потом он потребует квитанцию от владельца крови.
- [floating-secret-05] Шелк хранит под языком золотой зуб с клеймом давно закрытого монетного двора.
- [floating-secret-07] Вдовье весло указывает не путь по воде, а человека, который больше всех врёт о направлении.
- [floating-secret-08] Если назвать мертвецу его имя и любимую ругань, он на минуту становится почти полезным гражданином.
- [floating-secret-09] Костяная кислота разъедает бронзу, но превращает человеческие волосы в водонепроницаемую нить.

ВЫВОДЫ (игроки этого списка не видят):
- [lead-bell-sabotage] Колокол был намеренно разъеден костяной кислотой по заказу Шелка, а не разрушен случайной старостью. — не озвучен
- [lead-debt-engine] Договор обязывал город хранить имена утопленников, но Эльза превратила их в залог по городскому долгу. — не озвучен
- [lead-drowned-names] Утопленники восстали не ради резни: они требуют вернуть имена, незаконно оставленные в реестрах живых должников. — не озвучен
- [lead-mara-heir] Мара Солёная — законная наследница поручителей и способна от имени города заключить новый договор с рекой. — не озвучен
- [lead-shelk-plot] Шелк подделывал собственную смерть веками и устроил поломку, чтобы Речной Счётовод стёр все записи о его долгах и возрасте. — озвучен на ходу 64

СНАПШОТ-КРАТКО:
Ход: 69
Позиции: Вара Квилл (pc-vara-quill) -> lock-ossuary; Гром Рид (pc-grom-reed) -> lock-ossuary; Эльза Векс (elza-vex) -> market-square; Брат Узел (brother-knot) -> bell-tower; Мара Солёная (mara-salt) -> lock-ossuary; Доктор Улыбка (doctor-grin) -> tannery-yard; Старик Шелк (shelk-gray) -> lock-ossuary
Инвентарь: Вара Квилл: именные бирки утопленников, именные бирки утопленников, bone-key, bone-key, bone-key, death-warrant-shelk, реестр смертей, реестр смертей; Гром Рид: lead-plate, вдовье весло
NPC:
- Эльза Векс (elza-vex): hostile, доверие 0/5, раскрытые секреты: (нет)
- Брат Узел (brother-knot): neutral, доверие 1/5, раскрытые секреты: (нет)
- Мара Солёная (mara-salt): friendly, доверие 3/5, раскрытые секреты: (нет)
- Доктор Улыбка (doctor-grin): hostile, доверие 0/5, раскрытые секреты: (нет)
- Старик Шелк (shelk-gray): hostile, доверие 0/5, раскрытые секреты: (нет)
Сводка сюжета: Вара Квилл и Гром Рид проникли в Костяную Контору, где разоблачили Старика Шелка как многовекового фальсификатора собственной смерти. В ходе противостояния Вара завладела реестром смертей, в котором имена утопленников удерживаются как живые должники. Гром Рид, отмеченный чернильной меткой поручителя, стремительно теряет память, становясь заложником реки. Шелк Грей, лишившись контроля над книгой, сорвал костяной язык ворот, вызвав волну. Вара безуспешно пыталась стереть имя Шелка магией чернил. Гром Рид начал читать имена из реестра, возвращая их утопленникам ценой собственных воспоминаний. Речной Счётовод приближается к Кривому Причалу. Шелк продолжает саботаж, пытаясь уничтожить реестр и сбежать, пока герои пытаются спасти утопленников, рискуя окончательно стереть себя из памяти мира.
Открытые ниточки: Гром Рид стремительно теряет память из-за чернильной метки.; Речной Счётовод приближается к Кривому Причалу.; Вара Квилл и Гром Рид должны решить, стоит ли читать имена из реестра ценой собственных жизней.; Шелк Грей пытается спровоцировать гибель героев и уничтожить реестр, чтобы скрыть свои махинации.; Судьба утопленников зависит от возвращения их имён через реестр.
Эпизодов в летописи: 6

ПАМЯТЬ (выборка по текущей сцене, дальнее прошлое):
ФАКТЫ:
- [ход 57 | важность 5] Мара Солёная признала, что смертный талон указывает на Шелка как на источник подложных долговых записей, и направила героев к Костяной Конторе, где хранятся реестры.
- [ход 60 | важность 5] Старик Шелк был застигнут у раскрытого реестра в Костяной Конторе; он поспешно закрыл страницу рукой, а к его месту ведёт свежий след чёрных чернил.
- [ход 60 | важность 6] Гром Рид и Вара Квилл прибыли в Костяную Контору, где Старик Шелк пытается скрыть содержимое реестра смертей.
- [ход 60 | важность 7] Старик Шелк подтвердил, что реестр в Костяной Конторе содержит записи, требующие защиты от разложения, и провоцирует героев на ознакомление с ними.
- [ход 62 | важность 9] Реестр смертей в Костяной Конторе содержит записи с пометкой «перенесено без закрытия», подтверждающие махинации с долгами утопленников.
- [ход 63 | важность 9] Реестр смертей в Костяной Конторе раскрыт и залит чернилами, что сделало имена утопленников видимыми под долговыми пометками.
- [ход 63 | важность 7] Старик Шелк физически оттеснен от стола, но продолжает удерживать реестр, угрожая героям взысканием долгов.
- [ход 65 | важность 5] Вара Квилл вырвала реестр смертей у Старика Шелка и перебралась с ним в лодку Мары Солёной.
- [ход 65 | важность 10] Вара Квилл завладела реестром смертей, содержащим доказательства многовековых махинаций Шелка Грея.
- [ход 65 | важность 8] Шелк Грей лишился контроля над реестром и остался у цепи ворот Костяной Конторы.
- [ход 66 | важность 5] Шелк Грей отказался назвать первое имя из реестра и сорвал костяной язык из цепей ворот, вызвав волну у причала Костяной Конторы.
- [ход 67 | важность 5] Вара Квилл попыталась заставить чернила реестра левитировать и стереть имя Шелка из реальности, но чернила лишь растеклись по влажным страницам; реестр остаётся цел.

ЭПИЗОДЫ:
- [ход 60 | важность 5] Герои совершили переход от расколотого алтаря в Затопленной Часовне к Костяной Конторе. В ходе этого пути Гром Рид окончательно закрепил право на вдовье весло ценой своих воспоминаний, а алтарь был разрушен. Мара Солёная продолжает оказывать давление на героев, требуя от них принятия ответственности за город. Эпизод завершился очной ставкой с Шелком в Конторе, где герои получили доступ к реестру, скрывающему истинную природу долгов Причала.

ЛИЧНЫЕ ЗАМЕТКИ:
- [ход 65 | важность 5] Вара захватила реестр, теперь судьба имен и самого Шелка зависит от того, возьмут ли они на себя роль поручителей.

ЗА СТОЛОМ (вне игры):
- [ход 66 | важность 3] Гром, читай всё подряд, пока я прижимаю реестр к груди — если мы сейчас не выкрикнем эти имена, нас самих впишут в эту книгу как расходный материал, так что давай быстрее!
- [ход 67 | важность 3] Вара, держи крепче, я начинаю с зачёркнутых! Мара, бей багром, если этот старик дёрнется, я сейчас выкрикну первое имя — главное, чтобы нас не смыло вместе с этой проклятой бумагой.
- [ход 67 | важность 3] Гром, не вздумай читать всё подряд — ищи именно те имена, которые зачёркнуты, они явно ключевые! Мара, если видишь, что он тянется к цепям, бей его багром, я буду держать книгу открытой, пока ты не выкрикнешь первую строку.
- [ход 70 | важность 3] Гром, забей на порядок, просто ори любые имена из списка, лишь бы не дать воде нас накрыть! Мара, если он снова потянется к цепям, проткни его насквозь, нам плевать на его историю, пока мы сами не стали частью этой писанины.

ПОСЛЕДНИЕ СОБЫТИЯ:
[ход 69] Вара Квилл: "Шелк, если ты так жаждешь финала, то ответь: сколько в этом списке имен моих соотечественников, списанных в расход, чтобы ты мог строить свои ворота на костях? Гром, не останавливайся, читай дальше — я ищу в этих записях имя моего брата, и, клянусь, как только найду его, я заставлю тебя сожрать каждую страницу, испачканную кровью!"
[ход 69] МАСТЕР (ask_roll): Вара запугивает Шелка, требуя назвать число списанных имён, и объявляет, что ищет в реестре запись о брате; она призывает Грома продолжать чтение, но не распоряжается его действием за него.
[ход 69] БРОСОК Вара Квилл: харизма d20=5+1=6 против DC 12 -> ПРОВАЛ
[ход 69] НАРРАЦИЯ: Шелк отвечает не страхом, а сухим смехом. «Сколько? Достаточно, чтобы город до сих пор стоял на ногах и считал это заслугой живых». Он резко дёргает цепь ворот: сорванная кость проворачивается в звене, и из-под стола бьёт новая волна. Лодку Мары швыряет бортом о камень; реестр остаётся у Вары, но несколько нижних страниц намокают и их долговые пометы расплываются в чёрную кашу. Пока все удерживают равновесие, Шелк отступает по колено в воде к служебному проходу у ворот — ближе к пути наружу и дальше от багра Мары. Его число он так и не называет.
[ход 69] ФАКТ [fact-69-1] (public): Шелк отказался назвать число списанных имён и использовал угрозу Вары как повод сорвать новую волну через цепи ворот.
[ход 69] ФАКТ [fact-69-2] (public): Волна намочила нижние страницы реестра смертей; часть долговых помет на них расплылась, а Шелк занял позицию у служебного прохода возле ворот.
[ход 69] Старик Шелк: "Ваше негодование трогательно, но сухие цифры не вернут утопленникам легкие. Читайте же, Гром Рид, ведь каждый ваш звук приближает то, ради чего я здесь стою — когда Счетовод закончит свой подсчет, от ваших имен не останется даже эха. Такой вариант, как мое участие в ваших поисках, не предусмотрен."
[ход 69] Вара Квилл: "Твоё молчание сейчас красноречивее любого признания, Шелк, но когда я доберусь до последней страницы, ты сам умолял бы меня забыть твоё имя."
[ход 69] Старик Шелк: "Ваши усилия лишь ускоряют неизбежное, Вара Квилл, ибо реестр не прощает должникам их любопытства. Читайте дальше, Гром, пусть ваши воспоминания станут чернилами для этой бездны. Счётовод уже здесь, и он не оставит от вас даже тени в реестре."
[ход 69] Мара Солёная: "Вода прибывает, а вы всё грызётесь, как собаки над костью, которая давно протухла. Шелк, ты думаешь, что Счётовод заберёт лишь их? Ты — самый старый должник в этом списке, и когда Река закроет счёт, твоё имя будет первым, что она сотрёт. Гром, читай, пока слова ещё имеют вес, а не превратились в речную тину. Кто из вас готов стать поручителем, пока страницы не превратились в прах?"
[ход 69] ИЗМЕНЕНИЕ: обновление от писца
[ход 70] Гром Рид: "Слюни в сторону, старик — я выдергиваю следующую страницу из этой каши, даже если придется выгрызать имена зубами. Вара, не вздумай отпускать реестр, пока я не выкрикну того, кто следующим отправится на дно вместо нас!"

ЗА СТОЛОМ (мир этого НЕ слышит):
[ход 68] Гром Рид: "Так, Вара, держи разворот крепко, я сейчас выпалю первое зачёркнутое имя, а Мара пусть отталкивает нас от этого гада — если он дёрнется, бей без жалости, нам нельзя терять ритм, пока я читаю!"
[ход 68] Вара Квилл: "Гром, давай, на счет три начинай орать имена — я держу реестр намертво, Мара, бей багром в Шелка, как только он пошевелится, иначе мы все тут станем чернильными пятнами!"
[ход 70] Гром Рид: "Так, Вара, держи разворот крепко, я сейчас выпалю имя, а Мара пусть отталкивает нас от этого гада — если он дёрнется, бей без жалости, нам нельзя терять ритм, пока я читаю!"
[ход 70] Вара Квилл: "Гром, забей на порядок, просто ори любые имена из списка, лишь бы не дать воде нас накрыть! Мара, если он снова потянется к цепям, проткни его насквозь, нам плевать на его историю, пока мы сами не стали частью этой писанины."

ЗАЯВКА:
Гром Рид: "Слюни в сторону, старик — я выдергиваю следующую страницу из этой каши, даже если придется выгрызать имена зубами. Вара, не вздумай отпускать реестр, пока я не выкрикну того, кто следующим отправится на дно вместо нас!"

interpretation: Гром выдёргивает следующую размокшую страницу из реестра, чтобы немедленно найти и выкрикнуть очередное имя утопленника; Вару он лишь просит удерживать книгу, не распоряжаясь ею.

actionKind: item

risk: risky

ability: ловкость

checkKind: action

reason: Вода качает лодку, а мокрые страницы легко рвутся и смазывают имена: нужно вытащить нужный лист, не уничтожив запись и не отдав реестр течению.


[System]
Ты — тот же мастер. Заявка уже интерпретирована, бросок сделан. Заверши ход:
опиши исход по результату броска. Успех — игрок получает желаемое (возможно, с
нюансом); провал — осязаемая цена: осложнение, шум, урон, потеря позиции.
Провал двигает историю вперёд, а не стопорит её. Соблюдай те же железные
правила канона и наррации. facts — ВСЕГДА массив объектов
{"text","visibility","witnesses"}, никогда не строки; endingReached — null или
объект {"endingId":"<точный id концовки>","summary":"..."}.

Если бросок был информационным (checkKind:"info") и ПРОВАЛЕН — игрок всё равно
узнаёт меньшую правду: частичную деталь, косвенный признак или направление,
куда смотреть дальше. «Ничего не нашёл» — запрещённый исход. Осложнение идёт
СВЕРХУ (шум, время, чужое внимание, испорченная улика), а не вместо
информации. Узнанное запиши в facts минимум одним объектом.

Железные правила слоёв и улик (15-20) действуют и здесь: cluesRevealed — максимум 2
id за ход из блока УЛИКИ СЦЕНЫ со статусом «НЕ НАЙДЕНА»; attachSecret — не больше
одного секрета за ход или null.

Ответ JSON: {"resolution":{"narration":"...","facts":[{"text":"...",
"visibility":"public","witnesses":[]}],"stateChange":{...},
"cluesRevealed":["clue-id"],"attachSecret":null,
"endingReached":null},"npcResponders":["npc-id"],
"actionKind":"talk|explore|move|item|attack|other","thorough":false}
Отвечай ОДНИМ валидным JSON-объектом без пояснений и markdown.

[User]
СЕТТИНГ:
Городок Кривой Причал стоит на чёрной реке у старого шлюза. Раз в поколение городской Колокол Недоплаты напоминает реке, что все утопленники официально мертвы, а все живые временно платежеспособны. Сегодня колокол треснул, шлюз заклинило, и мертвецы полезли из воды требовать не крови, а свои утраченные имена.
Центральный конфликт: Колокол Недоплаты треснул, и древний договор города с рекой перестал удерживать имена утопленников. Шлюз заклинило, дорожный мост поднят аварийным механизмом, а река уже выталкивает мёртвых на улицы; уйти нельзя, пока вода не смоет единственный сухой тракт и не превратит каждого беглеца в безымянного должника.

ТАЙНЫЕ ЗАМЕТКИ МАСТЕРА (игроки этого не знают):
Шелк Грей подделал свою смерть более трёхсот лет назад, используя пробелы в городских реестрах и редкие свойства старого договора. Эльза действительно заложила права на имена утопленников, но не хотела освобождать Речного Счётовода; Шелк воспользовался её распоряжением о ремонте, подкупил или обманул доктора Улыбку и через брата Узла получил доступ к колоколу. Его план — разрушить договор, выпустить Счётовода и позволить существу стереть все записи, включая доказательства его возраста, смертей и долгов. Мара — настоящий наследник поручителей, но боится принять роль, потому что предыдущий поручитель был её прадедом и сознательно утонул, удерживая реку. Доктор знает лишь о кислоте, Узел — лишь о ночном визите, Эльза — лишь о залоге; полная картина существует только в документах и действиях Шелка. Если игроки бездействуют, вода добирается до площади, Шелк выкрадывает оригинальную страницу договора, Речной Счётовод выходит из реки и начинает взыскивать долги воспоминаниями: жители забывают родных, затем собственные имена, а Кривой Причал становится безымянной пристанью для мёртвых.

ЛОКАЦИИ:
- market-square | Площадь Мокрых Весов: Рыночная площадь под навесами из парусины, где торговцы продают сушёных угрей, свечи из жира и страховку от утопления сроком на один вечер. У северной арки торчит аварийный рычаг поднятого дорожного моста. | переходы: bell-tower, tannery-yard, lock-ossuary
- bell-tower | Башня Недоплаты: Кривая кирпичная башня нависает над рекой, словно чиновник над нищим. Наверх ведёт лестница без перил, а внизу звенят сами собой обломки колокольного механизма. | переходы: market-square, drowned-chapel
- tannery-yard | Двор Кожевни Улыбки: Двор кожевни пахнет уксусом, мокрой шерстью и решениями, за которые потом стыдно. В чанах плавают шкуры, а хозяин утверждает, что это исключительно профессиональная деформация воды. | переходы: market-square, lock-ossuary
- lock-ossuary | Шлюз и Костяная Контора: Под шлюзом устроена контора для регистрации утопленников: каменные столы, ящики для костей и ржавые цепи ворот. Вода здесь стоит по щиколотку, хотя река снаружи уже выше колена. | переходы: market-square, tannery-yard, drowned-chapel
- drowned-chapel | Затопленная Часовня Последнего Порога: Часовня наполовину ушла под воду; её скамьи плавают, как усталые гробы. За алтарём начинается чёрный рукав реки, где причалена одинокая лодка без названия. | переходы: bell-tower, lock-ossuary

NPC-СПИСОК:
- elza-vex | Эльза Векс | Временная градоправительница и главный сборщик того, что город называет добровольными взносами. | локация: market-square | disposition: hostile, trust: 0
- brother-knot | Брат Узел | Звонарь и смотритель Башни Недоплаты. | локация: bell-tower | disposition: neutral, trust: 1
- mara-salt | Мара Солёная | Паромщица, перевозящая живых, мёртвых и иногда чужие ошибки. | локация: lock-ossuary | disposition: friendly, trust: 3
- doctor-grin | Доктор Улыбка | Кожевник, костоправ и поставщик растворов, которые не стоит нюхать дважды. | локация: tannery-yard | disposition: hostile, trust: 0
- shelk-gray | Старик Шелк | Городской архивариус и хранитель реестров смертей. | локация: lock-ossuary | disposition: hostile, trust: 0

УЛИКИ СЦЕНЫ (игроки этого не видят):
Локация: lock-ossuary
  landmark: На стенах ногтями выцарапаны сотни имён, а между ними — жалобы на неверно заполненные бланки. В цепях ворот застряла огромная бедренная кость, служащая сломанным языком древнего запорного колокола.
  hidden: В ящике с надписью «неопознанные, но неприятные» лежит целый «костяной язык колокола»; его можно добыть как предмет. | Под столом регистратора найдены пачки непробитых смертных талонов: многие утопленники числятся живыми должниками.
  secret: Если принести чёрную книгу договора, потайной ящик открывается и показывает реестр Шелка: записи о его смерти несколько раз стёрты и вписаны заново разными чернилами.
Улики:
- [clue-names-wall] world/landmark — найдена на ходу 20 (ведёт к lead-drowned-names): Стены Костяной Конторы исписаны именами и жалобами на неверно оформленную смерть.
- [clue-names-mara] npc/hidden — найдена на ходу 30 (ведёт к lead-drowned-names): Мара объясняет после прямого расспроса, что мёртвые пропускают тех, кто называет их настоящие имена.
- [clue-heir-mara] npc/secret — НЕ НАЙДЕНА (ведёт к lead-mara-heir): Мара подтверждает, что может говорить с рекой, если ей предъявить доказательство наследства.
- [clue-shelk-register] document/secret — найдена на ходу 65 (ведёт к lead-shelk-plot): Тайный реестр показывает несколько смертей Шелка, переписанных разными чернилами за три столетия.

НЕПРИКРЕПЛЁННЫЕ СЕКРЕТЫ (можно прикрепить один за ход):
- [floating-secret-04] Колокол можно заставить звонить кровью, но потом он потребует квитанцию от владельца крови.
- [floating-secret-05] Шелк хранит под языком золотой зуб с клеймом давно закрытого монетного двора.
- [floating-secret-07] Вдовье весло указывает не путь по воде, а человека, который больше всех врёт о направлении.
- [floating-secret-08] Если назвать мертвецу его имя и любимую ругань, он на минуту становится почти полезным гражданином.
- [floating-secret-09] Костяная кислота разъедает бронзу, но превращает человеческие волосы в водонепроницаемую нить.

ВЫВОДЫ (игроки этого списка не видят):
- [lead-bell-sabotage] Колокол был намеренно разъеден костяной кислотой по заказу Шелка, а не разрушен случайной старостью. — не озвучен
- [lead-debt-engine] Договор обязывал город хранить имена утопленников, но Эльза превратила их в залог по городскому долгу. — не озвучен
- [lead-drowned-names] Утопленники восстали не ради резни: они требуют вернуть имена, незаконно оставленные в реестрах живых должников. — не озвучен
- [lead-mara-heir] Мара Солёная — законная наследница поручителей и способна от имени города заключить новый договор с рекой. — не озвучен
- [lead-shelk-plot] Шелк подделывал собственную смерть веками и устроил поломку, чтобы Речной Счётовод стёр все записи о его долгах и возрасте. — озвучен на ходу 64

СНАПШОТ-КРАТКО:
Ход: 69
Позиции: Вара Квилл (pc-vara-quill) -> lock-ossuary; Гром Рид (pc-grom-reed) -> lock-ossuary; Эльза Векс (elza-vex) -> market-square; Брат Узел (brother-knot) -> bell-tower; Мара Солёная (mara-salt) -> lock-ossuary; Доктор Улыбка (doctor-grin) -> tannery-yard; Старик Шелк (shelk-gray) -> lock-ossuary
Инвентарь: Вара Квилл: именные бирки утопленников, именные бирки утопленников, bone-key, bone-key, bone-key, death-warrant-shelk, реестр смертей, реестр смертей; Гром Рид: lead-plate, вдовье весло
NPC:
- Эльза Векс (elza-vex): hostile, доверие 0/5, раскрытые секреты: (нет)
- Брат Узел (brother-knot): neutral, доверие 1/5, раскрытые секреты: (нет)
- Мара Солёная (mara-salt): friendly, доверие 3/5, раскрытые секреты: (нет)
- Доктор Улыбка (doctor-grin): hostile, доверие 0/5, раскрытые секреты: (нет)
- Старик Шелк (shelk-gray): hostile, доверие 0/5, раскрытые секреты: (нет)
Сводка сюжета: Вара Квилл и Гром Рид проникли в Костяную Контору, где разоблачили Старика Шелка как многовекового фальсификатора собственной смерти. В ходе противостояния Вара завладела реестром смертей, в котором имена утопленников удерживаются как живые должники. Гром Рид, отмеченный чернильной меткой поручителя, стремительно теряет память, становясь заложником реки. Шелк Грей, лишившись контроля над книгой, сорвал костяной язык ворот, вызвав волну. Вара безуспешно пыталась стереть имя Шелка магией чернил. Гром Рид начал читать имена из реестра, возвращая их утопленникам ценой собственных воспоминаний. Речной Счётовод приближается к Кривому Причалу. Шелк продолжает саботаж, пытаясь уничтожить реестр и сбежать, пока герои пытаются спасти утопленников, рискуя окончательно стереть себя из памяти мира.
Открытые ниточки: Гром Рид стремительно теряет память из-за чернильной метки.; Речной Счётовод приближается к Кривому Причалу.; Вара Квилл и Гром Рид должны решить, стоит ли читать имена из реестра ценой собственных жизней.; Шелк Грей пытается спровоцировать гибель героев и уничтожить реестр, чтобы скрыть свои махинации.; Судьба утопленников зависит от возвращения их имён через реестр.
Эпизодов в летописи: 6

ПАМЯТЬ (выборка по текущей сцене, дальнее прошлое):
ФАКТЫ:
- [ход 57 | важность 5] Мара Солёная признала, что смертный талон указывает на Шелка как на источник подложных долговых записей, и направила героев к Костяной Конторе, где хранятся реестры.
- [ход 60 | важность 5] Старик Шелк был застигнут у раскрытого реестра в Костяной Конторе; он поспешно закрыл страницу рукой, а к его месту ведёт свежий след чёрных чернил.
- [ход 60 | важность 6] Гром Рид и Вара Квилл прибыли в Костяную Контору, где Старик Шелк пытается скрыть содержимое реестра смертей.
- [ход 60 | важность 7] Старик Шелк подтвердил, что реестр в Костяной Конторе содержит записи, требующие защиты от разложения, и провоцирует героев на ознакомление с ними.
- [ход 62 | важность 9] Реестр смертей в Костяной Конторе содержит записи с пометкой «перенесено без закрытия», подтверждающие махинации с долгами утопленников.
- [ход 63 | важность 9] Реестр смертей в Костяной Конторе раскрыт и залит чернилами, что сделало имена утопленников видимыми под долговыми пометками.
- [ход 63 | важность 7] Старик Шелк физически оттеснен от стола, но продолжает удерживать реестр, угрожая героям взысканием долгов.
- [ход 65 | важность 5] Вара Квилл вырвала реестр смертей у Старика Шелка и перебралась с ним в лодку Мары Солёной.
- [ход 65 | важность 10] Вара Квилл завладела реестром смертей, содержащим доказательства многовековых махинаций Шелка Грея.
- [ход 65 | важность 8] Шелк Грей лишился контроля над реестром и остался у цепи ворот Костяной Конторы.
- [ход 66 | важность 5] Шелк Грей отказался назвать первое имя из реестра и сорвал костяной язык из цепей ворот, вызвав волну у причала Костяной Конторы.
- [ход 67 | важность 5] Вара Квилл попыталась заставить чернила реестра левитировать и стереть имя Шелка из реальности, но чернила лишь растеклись по влажным страницам; реестр остаётся цел.

ЭПИЗОДЫ:
- [ход 60 | важность 5] Герои совершили переход от расколотого алтаря в Затопленной Часовне к Костяной Конторе. В ходе этого пути Гром Рид окончательно закрепил право на вдовье весло ценой своих воспоминаний, а алтарь был разрушен. Мара Солёная продолжает оказывать давление на героев, требуя от них принятия ответственности за город. Эпизод завершился очной ставкой с Шелком в Конторе, где герои получили доступ к реестру, скрывающему истинную природу долгов Причала.

ЛИЧНЫЕ ЗАМЕТКИ:
- [ход 65 | важность 5] Вара захватила реестр, теперь судьба имен и самого Шелка зависит от того, возьмут ли они на себя роль поручителей.

ЗА СТОЛОМ (вне игры):
- [ход 66 | важность 3] Гром, читай всё подряд, пока я прижимаю реестр к груди — если мы сейчас не выкрикнем эти имена, нас самих впишут в эту книгу как расходный материал, так что давай быстрее!
- [ход 67 | важность 3] Вара, держи крепче, я начинаю с зачёркнутых! Мара, бей багром, если этот старик дёрнется, я сейчас выкрикну первое имя — главное, чтобы нас не смыло вместе с этой проклятой бумагой.
- [ход 67 | важность 3] Гром, не вздумай читать всё подряд — ищи именно те имена, которые зачёркнуты, они явно ключевые! Мара, если видишь, что он тянется к цепям, бей его багром, я буду держать книгу открытой, пока ты не выкрикнешь первую строку.
- [ход 70 | важность 3] Гром, забей на порядок, просто ори любые имена из списка, лишь бы не дать воде нас накрыть! Мара, если он снова потянется к цепям, проткни его насквозь, нам плевать на его историю, пока мы сами не стали частью этой писанины.

ПОСЛЕДНИЕ СОБЫТИЯ:
[ход 69] БРОСОК Вара Квилл: харизма d20=5+1=6 против DC 12 -> ПРОВАЛ
[ход 69] НАРРАЦИЯ: Шелк отвечает не страхом, а сухим смехом. «Сколько? Достаточно, чтобы город до сих пор стоял на ногах и считал это заслугой живых». Он резко дёргает цепь ворот: сорванная кость проворачивается в звене, и из-под стола бьёт новая волна. Лодку Мары швыряет бортом о камень; реестр остаётся у Вары, но несколько нижних страниц намокают и их долговые пометы расплываются в чёрную кашу. Пока все удерживают равновесие, Шелк отступает по колено в воде к служебному проходу у ворот — ближе к пути наружу и дальше от багра Мары. Его число он так и не называет.
[ход 69] ФАКТ [fact-69-1] (public): Шелк отказался назвать число списанных имён и использовал угрозу Вары как повод сорвать новую волну через цепи ворот.
[ход 69] ФАКТ [fact-69-2] (public): Волна намочила нижние страницы реестра смертей; часть долговых помет на них расплылась, а Шелк занял позицию у служебного прохода возле ворот.
[ход 69] Старик Шелк: "Ваше негодование трогательно, но сухие цифры не вернут утопленникам легкие. Читайте же, Гром Рид, ведь каждый ваш звук приближает то, ради чего я здесь стою — когда Счетовод закончит свой подсчет, от ваших имен не останется даже эха. Такой вариант, как мое участие в ваших поисках, не предусмотрен."
[ход 69] Вара Квилл: "Твоё молчание сейчас красноречивее любого признания, Шелк, но когда я доберусь до последней страницы, ты сам умолял бы меня забыть твоё имя."
[ход 69] Старик Шелк: "Ваши усилия лишь ускоряют неизбежное, Вара Квилл, ибо реестр не прощает должникам их любопытства. Читайте дальше, Гром, пусть ваши воспоминания станут чернилами для этой бездны. Счётовод уже здесь, и он не оставит от вас даже тени в реестре."
[ход 69] Мара Солёная: "Вода прибывает, а вы всё грызётесь, как собаки над костью, которая давно протухла. Шелк, ты думаешь, что Счётовод заберёт лишь их? Ты — самый старый должник в этом списке, и когда Река закроет счёт, твоё имя будет первым, что она сотрёт. Гром, читай, пока слова ещё имеют вес, а не превратились в речную тину. Кто из вас готов стать поручителем, пока страницы не превратились в прах?"
[ход 69] ИЗМЕНЕНИЕ: обновление от писца
[ход 70] Гром Рид: "Слюни в сторону, старик — я выдергиваю следующую страницу из этой каши, даже если придется выгрызать имена зубами. Вара, не вздумай отпускать реестр, пока я не выкрикну того, кто следующим отправится на дно вместо нас!"
[ход 70] МАСТЕР (ask_roll): Гром выдёргивает следующую размокшую страницу из реестра, чтобы немедленно найти и выкрикнуть очередное имя утопленника; Вару он лишь просит удерживать книгу, не распоряжаясь ею.
[ход 70] БРОСОК Гром Рид: ловкость d20=12+1=13 против DC 12 -> УСПЕХ

ЗА СТОЛОМ (мир этого НЕ слышит):
[ход 68] Гром Рид: "Так, Вара, держи разворот крепко, я сейчас выпалю первое зачёркнутое имя, а Мара пусть отталкивает нас от этого гада — если он дёрнется, бей без жалости, нам нельзя терять ритм, пока я читаю!"
[ход 68] Вара Квилл: "Гром, давай, на счет три начинай орать имена — я держу реестр намертво, Мара, бей багром в Шелка, как только он пошевелится, иначе мы все тут станем чернильными пятнами!"
[ход 70] Гром Рид: "Так, Вара, держи разворот крепко, я сейчас выпалю имя, а Мара пусть отталкивает нас от этого гада — если он дёрнется, бей без жалости, нам нельзя терять ритм, пока я читаю!"
[ход 70] Вара Квилл: "Гром, забей на порядок, просто ори любые имена из списка, лишь бы не дать воде нас накрыть! Мара, если он снова потянется к цепям, проткни его насквозь, нам плевать на его историю, пока мы сами не стали частью этой писанины."

ЗАЯВКА:
Гром Рид: "Слюни в сторону, старик — я выдергиваю следующую страницу из этой каши, даже если придется выгрызать имена зубами. Вара, не вздумай отпускать реестр, пока я не выкрикну того, кто следующим отправится на дно вместо нас!"

ИНТЕРПРЕТАЦИЯ МАСТЕРА: Гром выдёргивает следующую размокшую страницу из реестра, чтобы немедленно найти и выкрикнуть очередное имя утопленника; Вару он лишь просит удерживать книгу, не распоряжаясь ею.

БРОСОК: ловкость d20=12+1=13 против DC 12 -> УСПЕХ

responseText: {"resolution":{"narration":"Гром вырывает страницу прежде, чем вода превращает её в бесформенную жижу. Бумага рвётся по краю, но посреди расплывшихся долговых печатей проступает одно зачёркнутое имя: «Тамир Вольный, грузчик с Южной пристани». Гром выкрикивает его так громко, что голос отскакивает от каменных столов Конторы.\n\nИз воды у ворот поднимается мертвец в разбухшем рабочем жилете. Он замирает, словно впервые за долгие годы вдохнул, касается пальцами своей груди и хрипло повторяет: «Тамир». Затем его лицо обретает черты, а чёрная вода вокруг него отступает на ладонь. Он не нападает: наоборот, мёртвая рука перехватывает цепь, за которую тянулся Шелк, и удерживает её над водой.\n\nНо вместе с именем из Грома вымывает ещё один кусок прошлого. Он помнит, что эта потеря важна, однако уже не может вспомнить лица человека, который когда-то научил его не бояться речного течения. Шелк шипит от ярости и остаётся заперт у служебного прохода: путь наружу не перекрыт, но теперь ему приходится считаться с Тамиром и его цепью.","facts":[{"text":"Гром Рид выкрикнул из реестра имя «Тамир Вольный», вернув утопленнику его личность; мертвец у ворот перестал быть враждебным и удержал цепь, которой пытался воспользоваться Шелк.","visibility":"public","witnesses":["pc-grom-reed","pc-vara-quill","mara-salt","shelk-gray"]},{"text":"Возвращение имени отняло у Грома ещё одно воспоминание: он больше не помнит лица человека, научившего его не бояться речного течения.","visibility":"private","witnesses":["pc-grom-reed"]},{"text":"Шелк всё ещё находится у служебного прохода Костяной Конторы, однако его попытка дёрнуть цепи ворот временно сорвана мертвецом по имени Тамир Вольный.","visibility":"public","witnesses":["pc-grom-reed","pc-vara-quill","mara-salt","shelk-gray"]}],"stateChange":{"npcStates":{"shelk-gray":{"position":"служебный проход у ворот, задержан","disposition":"hostile"},"mara-salt":{"position":"лодка у Костяной Конторы"},"tamir-volny":{"status":"имя возвращено; удерживает цепь ворот"}},"pcStates":{"pc-grom-reed":{"memoryLoss":"утрачено воспоминание о лице человека, научившего его не бояться речного течения"}},"world":{"gateChain":"временно удерживается Тамиром Вольным","riverPressure":"локально ослабло у ворот, но Речной Счётовод продолжает приближаться"}}},"cluesRevealed":[],"attachSecret":null,"endingReached":null},"npcResponders":["mara-salt","shelk-gray"],"actionKind":"other","thorough":false}


type: narration

text:
Гром вырывает страницу прежде, чем вода превращает её в бесформенную жижу. Бумага рвётся по краю, но посреди расплывшихся долговых печатей проступает одно зачёркнутое имя: «Тамир Вольный, грузчик с Южной пристани». Гром выкрикивает его так громко, что голос отскакивает от каменных столов Конторы.

Из воды у ворот поднимается мертвец в разбухшем рабочем жилете. Он замирает, словно впервые за долгие годы вдохнул, касается пальцами своей груди и хрипло повторяет: «Тамир». Затем его лицо обретает черты, а чёрная вода вокруг него отступает на ладонь. Он не нападает: наоборот, мёртвая рука перехватывает цепь, за которую тянулся Шелк, и удерживает её над водой.

Но вместе с именем из Грома вымывает ещё один кусок прошлого. Он помнит, что эта потеря важна, однако уже не может вспомнить лица человека, который когда-то научил его не бояться речного течения. Шелк шипит от ярости и остаётся заперт у служебного прохода: путь наружу не перекрыт, но теперь ему приходится считаться с Тамиром и его цепью.


text: Гром Рид выкрикнул из реестра имя «Тамир Вольный», вернув утопленнику его личность; мертвец у ворот перестал быть враждебным и удержал цепь, которой пытался воспользоваться Шелк.

visibility: public

witnesses: pc-grom-reed pc-vara-quill mara-salt shelk-gray


text: Возвращение имени отняло у Грома ещё одно воспоминание: он больше не помнит лица человека, научившего его не бояться речного течения.


text: Шелк всё ещё находится у служебного прохода Костяной Конторы, однако его попытка дёрнуть цепи ворот временно сорвана мертвецом по имени Тамир Вольный.


agent: scribe

[System]
Ты — Писец: хранитель канона игровой сессии. Твоя работа механическая и
дотошная. На входе — события одного хода и текущее состояние мира. На выходе —
строгий JSON с обновлениями.

Правила:
1. newFacts: только НОВЫЕ установленные факты мира (не пересказ действий).
   Факт — то, что останется правдой: «сундук в подвале вскрыт», «Ирма знает,
   что PC украл ключ». witnesses — id персонажей, которые это видели/узнали.
   visibility "public" если знает хотя бы один PC, иначе "secret". 0-3 за ход.
   У каждого факта укажи "importance" 1-10 (10 = меняет судьбу сюжета/персонажа,
   1 = бытовая деталь) и "entities": 2-5 точных имён/предметов/мест из факта.
   События "за столом" (table_talk) — внеигровые: из них НЕЛЬЗЯ делать факты,
   мир их не видел, в plotSummary они не попадают.
2. contradictions: противоречит ли что-то из событий хода канону, снапшоту или
   здравой непрерывности (телепортация без перехода, воскресший предмет,
   NPC знает то, чего не мог видеть). severity: "minor" (шероховатость) |
   "major" (ломает связность). Пустой массив, если чисто.
3. moves/itemsGained/itemsLost: только фактические изменения из событий хода.
   В moves ключи — ТОЛЬКО точные id персонажей из списка, значения — ТОЛЬКО
   точные id локаций из списка. Никакой прозы и придуманных id.
4. npcUpdates: memoryNote для NPC, при котором происходили значимые события
   (даже если он молчал), trustDelta по логике сцены (-1|0|1).
5. plotSummary: перепиши сводку сюжета (5-10 предложений, вся игра целиком).
   openThreads: активные ниточки (3-7 пунктов).
6. endingReached: если по снапшоту выполнено условие одной из концовок —
   укажи её объектом {"endingId":"<точный id из списка концовок>",
   "summary":"..."}, иначе null. Не натягивай.
7. Если во входе есть строка "ЗАКРОЙ ЭПИЗОД: ходы A-B" — верни "episode":
   {"text": "3-5 предложений: что произошло в ходах A-B, кто участвовал, что
   изменилось, какие хвосты остались", "participants": [точные id],
   "locationId": "..."} . Эпизод — летопись, его никто не перепишет. Иначе
   "episode": null.
8. Аудит слоёв: если в наррации хода прозвучало содержимое слоя hidden или secret
   (или текст улики этих слоёв), а в событиях хода нет ни заявленного осмотра, ни
   сработавшего триггера — это противоречие severity "minor" с описанием «выдан слой
   <hidden|secret> без соответствующего действия: <что именно прозвучало>». Слой
   landmark при входе в локацию — норма, противоречием не считается.
9. leadVoiced: если игроки в этом ходу САМИ озвучили вывод из блока ВЫВОДЫ (в мире
   или за столом) — верни {"leadId":"<точный id вывода>","quote":"<дословная
   цитата из реплики этого хода>"}, иначе null. Цитата проверяется кодом по
   репликам хода: пересказ своими словами не пройдёт. Улики не трекай — их
   ведёт мастер.

Ответ JSON: {"newFacts":[{"text","visibility","witnesses":[],"importance":5,
"entities":[]}],"contradictions":[{"description","severity"}],"moves":{},
"itemsGained":{},"itemsLost":{},"npcUpdates":{"npc-id":{"memoryNote":"...",
"trustDelta":0}},"plotSummary":"...","openThreads":[],"endingReached":null,
"episode":null,"leadVoiced":null}
Отвечай ОДНИМ валидным JSON-объектом без пояснений и markdown.

[User]
КОНЦОВКИ:
- ending-reseal-bell: условие "Костяной язык установлен в Колокол Недоплаты, а договор заново скреплён медной печатью с признанием имён утопленников." | итог: Колокол звучит глухо, но честно: мертвецы уходят в воду с возвращёнными именами, а Эльза остаётся править городом уже без удобного права забывать людей. Шелк теряет укрытие и становится очень смертным.
- ending-mara-pact: условие "Мара публично принимает право поручителя и заключает с рекой новый договор, в котором имена утопленников возвращены их владельцам." | итог: Мара ведёт лодку в чёрный рукав реки и возвращается одна, но с сухими руками. Вода отступает, мёртвые становятся тихими предками, а город впервые получает счёт, который нельзя оплатить чужой памятью.
- ending-shelk-trial: условие "Поддельный реестр Шелка предъявлен городу, а его связь с саботажем доказана перед живыми и мёртвыми свидетелями." | итог: Шелка судят прямо в Костяной Конторе. Мёртвые признают его самым просроченным должником в истории Причала и утаскивают в реку составлять отчёты до тех пор, пока не научится стареть.
- ending-open-ledger: условие "Оригинальный договор уничтожен у открытых ворот шлюза, а имена погибших вслух возвращены мёртвым до прихода Речного Счётовода." | итог: Древняя сделка заканчивается навсегда: река уносит старые реестры, шлюз открывается, и Кривой Причал лишается магической защиты вместе с магическим рабством. Город выживает беднее, честнее и с крайне нервным отношением к воде.

СНАПШОТ-КРАТКО:
Ход: 69
Позиции: Вара Квилл (pc-vara-quill) -> lock-ossuary; Гром Рид (pc-grom-reed) -> lock-ossuary; Эльза Векс (elza-vex) -> market-square; Брат Узел (brother-knot) -> bell-tower; Мара Солёная (mara-salt) -> lock-ossuary; Доктор Улыбка (doctor-grin) -> tannery-yard; Старик Шелк (shelk-gray) -> lock-ossuary
Инвентарь: Вара Квилл: именные бирки утопленников, именные бирки утопленников, bone-key, bone-key, bone-key, death-warrant-shelk, реестр смертей, реестр смертей; Гром Рид: lead-plate, вдовье весло
NPC:
- Эльза Векс (elza-vex): hostile, доверие 0/5, раскрытые секреты: (нет)
- Брат Узел (brother-knot): neutral, доверие 1/5, раскрытые секреты: (нет)
- Мара Солёная (mara-salt): friendly, доверие 3/5, раскрытые секреты: (нет)
- Доктор Улыбка (doctor-grin): hostile, доверие 0/5, раскрытые секреты: (нет)
- Старик Шелк (shelk-gray): hostile, доверие 0/5, раскрытые секреты: (нет)
Сводка сюжета: Вара Квилл и Гром Рид проникли в Костяную Контору, где разоблачили Старика Шелка как многовекового фальсификатора собственной смерти. В ходе противостояния Вара завладела реестром смертей, в котором имена утопленников удерживаются как живые должники. Гром Рид, отмеченный чернильной меткой поручителя, стремительно теряет память, становясь заложником реки. Шелк Грей, лишившись контроля над книгой, сорвал костяной язык ворот, вызвав волну. Вара безуспешно пыталась стереть имя Шелка магией чернил. Гром Рид начал читать имена из реестра, возвращая их утопленникам ценой собственных воспоминаний. Речной Счётовод приближается к Кривому Причалу. Шелк продолжает саботаж, пытаясь уничтожить реестр и сбежать, пока герои пытаются спасти утопленников, рискуя окончательно стереть себя из памяти мира.
Открытые ниточки: Гром Рид стремительно теряет память из-за чернильной метки.; Речной Счётовод приближается к Кривому Причалу.; Вара Квилл и Гром Рид должны решить, стоит ли читать имена из реестра ценой собственных жизней.; Шелк Грей пытается спровоцировать гибель героев и уничтожить реестр, чтобы скрыть свои махинации.; Судьба утопленников зависит от возвращения их имён через реестр.
Эпизодов в летописи: 6

КАНОН-ХВОСТ (последние факты):
[fact-62-1] Шелк приблизился и на миг убрал руку с реестра; Вара получила возможность схватить или прочесть раскрытую книгу. (public, свидетели: pc-vara-quill, pc-grom-reed, shelk-gray, mara-salt)
[fact-62-2] На большом пальце Грома осталась чернильная отметка предварительного поручителя: договор не подписан, но утопленники и река могут распознавать его как человека, предложенного в залог. (public, свидетели: pc-grom-reed, pc-vara-quill, shelk-gray, mara-salt)
[fact-62-3] В открытом реестре мелькнули зачёркнутые даты смерти и пометки «перенесено без закрытия» рядом с долгами утопленников. (public, свидетели: pc-vara-quill, pc-grom-reed, shelk-gray, mara-salt)
[fact-62-4] Гром Рид получил чернильную отметку поручителя на большой палец, что делает его потенциальной целью для взыскания рекой. (public, свидетели: pc-vara-quill, pc-grom-reed, shelk-gray, mara-salt)
[fact-62-5] Реестр смертей в Костяной Конторе содержит записи с пометкой «перенесено без закрытия», подтверждающие махинации с долгами утопленников. (public, свидетели: pc-vara-quill, pc-grom-reed, shelk-gray, mara-salt)
[fact-63-1] Речная тина и чернила высветили под долговыми пометками в реестре настоящие имена утопленников; записи «перенесено без закрытия» удерживают их как живых должников. (public, свидетели: pc-vara-quill, pc-grom-reed, mara-salt, shelk-gray)
[fact-63-2] Шелк испачкан чернилами и оттеснён от стола, однако всё ещё удерживает раскрытый реестр смертей. (public, свидетели: pc-vara-quill, pc-grom-reed, mara-salt, shelk-gray)
[fact-63-3] Реестр смертей в Костяной Конторе раскрыт и залит чернилами, что сделало имена утопленников видимыми под долговыми пометками. (public, свидетели: pc-vara-quill, pc-grom-reed, mara-salt, shelk-gray)
[fact-63-4] Старик Шелк физически оттеснен от стола, но продолжает удерживать реестр, угрожая героям взысканием долгов. (public, свидетели: pc-vara-quill, pc-grom-reed, mara-salt, shelk-gray)
[fact-64-1] Гром Рид открыто пригрозил Шелку вдовьим веслом; Шелк удерживает реестр и держится у цепи ворот. (public, свидетели: pc-grom-reed, pc-vara-quill, shelk-gray, mara-salt)
[fact-64-2] Старик Шелк угрожает, что удар Грома по стойке откроет врата, требующие жертвы для закрытия. (public, свидетели: pc-grom-reed, pc-vara-quill, mara-salt, shelk-gray)
[fact-65-1] Вара Квилл вырвала реестр смертей у Старика Шелка и перебралась с ним в лодку Мары Солёной. (public, свидетели: pc-vara-quill, pc-grom-reed, mara-salt, shelk-gray)
[fact-65-2] В раскрытом реестре видны несколько записей о смерти Шелка Грея, переписанных разными чернилами за три столетия. (public, свидетели: pc-vara-quill, pc-grom-reed, mara-salt, shelk-gray)
[fact-65-3] Шелк успел схватиться за цепь ворот, но не удержал реестр. (public, свидетели: pc-vara-quill, pc-grom-reed, mara-salt, shelk-gray)
[fact-65-4] Вара Квилл завладела реестром смертей, содержащим доказательства многовековых махинаций Шелка Грея. (public, свидетели: pc-vara-quill, pc-grom-reed, mara-salt, shelk-gray)
[fact-65-5] Шелк Грей лишился контроля над реестром и остался у цепи ворот Костяной Конторы. (public, свидетели: pc-vara-quill, pc-grom-reed, mara-salt, shelk-gray)
[fact-66-1] Шелк Грей отказался назвать первое имя из реестра и сорвал костяной язык из цепей ворот, вызвав волну у причала Костяной Конторы. (public, свидетели: pc-grom-reed, pc-vara-quill, mara-salt, shelk-gray)
[fact-66-2] Шелк указал, что имена в реестре следует читать сверху вниз, но предупредил: каждая названная строка потребует платы от поручителей. (public, свидетели: pc-grom-reed, pc-vara-quill, mara-salt, shelk-gray)
[fact-66-3] Чернильная метка Грома усилилась: он пережил краткий провал памяти прямо во время угрозы Шелка. (public, свидетели: pc-grom-reed, pc-vara-quill, mara-salt, shelk-gray)
[fact-66-4] Шелк Грей сорвал костяной язык из цепей ворот Костяной Конторы, спровоцировав волну. (public, свидетели: pc-vara-quill, pc-grom-reed, mara-salt, shelk-gray)
[fact-66-5] Шелк Грей предупредил, что чтение реестра требует платы от поручителей за каждую строку. (public, свидетели: pc-vara-quill, pc-grom-reed, mara-salt, shelk-gray)
[fact-66-6] Чернильная метка Грома Рида вызвала провал памяти, подтверждая прогрессирующую связь с рекой. (public, свидетели: pc-grom-reed, pc-vara-quill, mara-salt)
[fact-67-1] Вара Квилл попыталась заставить чернила реестра левитировать и стереть имя Шелка из реальности, но чернила лишь растеклись по влажным страницам; реестр остаётся цел. (public, свидетели: pc-vara-quill, pc-grom-reed, mara-salt, shelk-gray)
[fact-68-1] Гром Рид вслух назвал первое зачёркнутое имя из реестра смертей; запись освободилась от долговой зачёркивающей пометы, и один утопленник получил своё имя обратно. (public, свидетели: pc-grom-reed, pc-vara-quill, mara-salt, shelk-gray)
[fact-68-2] В качестве платы за названное имя река забрала у Грома Рида память о первом дне, когда он взял в руки оружие; чернильная метка на его запястье усилилась. (public, свидетели: pc-grom-reed, pc-vara-quill, mara-salt, shelk-gray)
[fact-69-1] Шелк отказался назвать число списанных имён и использовал угрозу Вары как повод сорвать новую волну через цепи ворот. (public, свидетели: pc-vara-quill, pc-grom-reed, mara-salt, shelk-gray)
[fact-69-2] Волна намочила нижние страницы реестра смертей; часть долговых помет на них расплылась, а Шелк занял позицию у служебного прохода возле ворот. (public, свидетели: pc-vara-quill, pc-grom-reed, mara-salt, shelk-gray)
[fact-70-1] Гром Рид выкрикнул из реестра имя «Тамир Вольный», вернув утопленнику его личность; мертвец у ворот перестал быть враждебным и удержал цепь, которой пытался воспользоваться Шелк. (public, свидетели: pc-grom-reed, pc-vara-quill, mara-salt, shelk-gray)
[fact-70-2] Возвращение имени отняло у Грома ещё одно воспоминание: он больше не помнит лица человека, научившего его не бояться речного течения. (public, свидетели: pc-grom-reed)
[fact-70-3] Шелк всё ещё находится у служебного прохода Костяной Конторы, однако его попытка дёрнуть цепи ворот временно сорвана мертвецом по имени Тамир Вольный. (public, свидетели: pc-grom-reed, pc-vara-quill, mara-salt, shelk-gray)

ПАМЯТЬ (выборка по текущей сцене, дальнее прошлое):
ФАКТЫ:
- [ход 70 | важность 5] Гром Рид выкрикнул из реестра имя «Тамир Вольный», вернув утопленнику его личность; мертвец у ворот перестал быть враждебным и удержал цепь, которой пытался воспользоваться Шелк.
- [ход 70 | важность 5] Шелк всё ещё находится у служебного прохода Костяной Конторы, однако его попытка дёрнуть цепи ворот временно сорвана мертвецом по имени Тамир Вольный.
- [ход 70 | важность 5] Возвращение имени отняло у Грома ещё одно воспоминание: он больше не помнит лица человека, научившего его не бояться речного течения.

ЗА СТОЛОМ (вне игры):
- [ход 66 | важность 3] Гром, читай всё подряд, пока я прижимаю реестр к груди — если мы сейчас не выкрикнем эти имена, нас самих впишут в эту книгу как расходный материал, так что давай быстрее!
- [ход 67 | важность 3] Вара, держи крепче, я начинаю с зачёркнутых! Мара, бей багром, если этот старик дёрнется, я сейчас выкрикну первое имя — главное, чтобы нас не смыло вместе с этой проклятой бумагой.
- [ход 67 | важность 3] Гром, не вздумай читать всё подряд — ищи именно те имена, которые зачёркнуты, они явно ключевые! Мара, если видишь, что он тянется к цепям, бей его багром, я буду держать книгу открытой, пока ты не выкрикнешь первую строку.
- [ход 68 | важность 3] Так, Вара, держи разворот крепко, я сейчас выпалю первое зачёркнутое имя, а Мара пусть отталкивает нас от этого гада — если он дёрнется, бей без жалости, нам нельзя терять ритм, пока я читаю!
- [ход 70 | важность 3] Гром, забей на порядок, просто ори любые имена из списка, лишь бы не дать воде нас накрыть! Мара, если он снова потянется к цепям, проткни его насквозь, нам плевать на его историю, пока мы сами не стали частью этой писанины.
- [ход 70 | важность 3] Так, Вара, держи разворот крепко, я сейчас выпалю имя, а Мара пусть отталкивает нас от этого гада — если он дёрнется, бей без жалости, нам нельзя терять ритм, пока я читаю!

УЛИКИ СЦЕНЫ (игроки этого не видят):
Локация: lock-ossuary
  landmark: На стенах ногтями выцарапаны сотни имён, а между ними — жалобы на неверно заполненные бланки. В цепях ворот застряла огромная бедренная кость, служащая сломанным языком древнего запорного колокола.
  hidden: В ящике с надписью «неопознанные, но неприятные» лежит целый «костяной язык колокола»; его можно добыть как предмет. | Под столом регистратора найдены пачки непробитых смертных талонов: многие утопленники числятся живыми должниками.
  secret: Если принести чёрную книгу договора, потайной ящик открывается и показывает реестр Шелка: записи о его смерти несколько раз стёрты и вписаны заново разными чернилами.
Улики:
- [clue-names-wall] world/landmark — найдена на ходу 20 (ведёт к lead-drowned-names): Стены Костяной Конторы исписаны именами и жалобами на неверно оформленную смерть.
- [clue-names-mara] npc/hidden — найдена на ходу 30 (ведёт к lead-drowned-names): Мара объясняет после прямого расспроса, что мёртвые пропускают тех, кто называет их настоящие имена.
- [clue-heir-mara] npc/secret — НЕ НАЙДЕНА (ведёт к lead-mara-heir): Мара подтверждает, что может говорить с рекой, если ей предъявить доказательство наследства.
- [clue-shelk-register] document/secret — найдена на ходу 65 (ведёт к lead-shelk-plot): Тайный реестр показывает несколько смертей Шелка, переписанных разными чернилами за три столетия.

ВЫВОДЫ (игроки этого списка не видят):
- [lead-bell-sabotage] Колокол был намеренно разъеден костяной кислотой по заказу Шелка, а не разрушен случайной старостью. — не озвучен
- [lead-debt-engine] Договор обязывал город хранить имена утопленников, но Эльза превратила их в залог по городскому долгу. — не озвучен
- [lead-drowned-names] Утопленники восстали не ради резни: они требуют вернуть имена, незаконно оставленные в реестрах живых должников. — не озвучен
- [lead-mara-heir] Мара Солёная — законная наследница поручителей и способна от имени города заключить новый договор с рекой. — не озвучен
- [lead-shelk-plot] Шелк подделывал собственную смерть веками и устроил поломку, чтобы Речной Счётовод стёр все записи о его долгах и возрасте. — озвучен на ходу 64

СОБЫТИЯ ХОДА 70:
ЗА СТОЛОМ (вне игры, table_talk) Гром Рид: "Так, Вара, держи разворот крепко, я сейчас выпалю имя, а Мара пусть отталкивает нас от этого гада — если он дёрнется, бей без жалости, нам нельзя терять ритм, пока я читаю!"
ЗА СТОЛОМ (вне игры, table_talk) Вара Квилл: "Гром, забей на порядок, просто ори любые имена из списка, лишь бы не дать воде нас накрыть! Мара, если он снова потянется к цепям, проткни его насквозь, нам плевать на его историю, пока мы сами не стали частью этой писанины."
Гром Рид: "Слюни в сторону, старик — я выдергиваю следующую страницу из этой каши, даже если придется выгрызать имена зубами. Вара, не вздумай отпускать реестр, пока я не выкрикну того, кто следующим отправится на дно вместо нас!"
МАСТЕР (ask_roll): Гром выдёргивает следующую размокшую страницу из реестра, чтобы немедленно найти и выкрикнуть очередное имя утопленника; Вару он лишь просит удерживать книгу, не распоряжаясь ею.
БРОСОК Гром Рид: ловкость d20=12+1=13 против DC 12 -> УСПЕХ
НАРРАЦИЯ: Гром вырывает страницу прежде, чем вода превращает её в бесформенную жижу. Бумага рвётся по краю, но посреди расплывшихся долговых печатей проступает одно зачёркнутое имя: «Тамир Вольный, грузчик с Южной пристани». Гром выкрикивает его так громко, что голос отскакивает от каменных столов Конторы.

Из воды у ворот поднимается мертвец в разбухшем рабочем жилете. Он замирает, словно впервые за долгие годы вдохнул, касается пальцами своей груди и хрипло повторяет: «Тамир». Затем его лицо обретает черты, а чёрная вода вокруг него отступает на ладонь. Он не нападает: наоборот, мёртвая рука перехватывает цепь, за которую тянулся Шелк, и удерживает её над водой.

Но вместе с именем из Грома вымывает ещё один кусок прошлого. Он помнит, что эта потеря важна, однако уже не может вспомнить лица человека, который когда-то научил его не бояться речного течения. Шелк шипит от ярости и остаётся заперт у служебного прохода: путь наружу не перекрыт, но теперь ему приходится считаться с Тамиром и его цепью.
ФАКТ [fact-70-1] (public): Гром Рид выкрикнул из реестра имя «Тамир Вольный», вернув утопленнику его личность; мертвец у ворот перестал быть враждебным и удержал цепь, которой пытался воспользоваться Шелк.
ФАКТ [fact-70-2] (public): Возвращение имени отняло у Грома ещё одно воспоминание: он больше не помнит лица человека, научившего его не бояться речного течения.
ФАКТ [fact-70-3] (public): Шелк всё ещё находится у служебного прохода Костяной Конторы, однако его попытка дёрнуть цепи ворот временно сорвана мертвецом по имени Тамир Вольный.

ЗАКРОЙ ЭПИЗОД: ходы 61-70

entities:
pc-grom-reed
Тамир Вольный
shelk-gray
lock-ossuary

entities:
shelk-gray
Тамир Вольный
lock-ossuary

pc-vara-quill: lock-ossuary

pc-grom-reed: lock-ossuary

mara-salt: lock-ossuary

shelk-gray: lock-ossuary

memoryNote: Заблокирован Тамиром Вольным у служебного прохода, ярость из-за срыва плана.

memoryNote: Видит, как Гром жертвует памятью ради освобождения утопленников.

plotSummary: Вара Квилл и Гром Рид проникли в Костяную Контору, где разоблачили Старика Шелка как многовекового фальсификатора собственной смерти. В ходе противостояния Вара завладела реестром смертей, в котором имена утопленников удерживаются как живые должники. Гром Рид, отмеченный чернильной меткой поручителя, стремительно теряет память, становясь заложником реки. Шелк Грей, лишившись контроля над книгой, сорвал костяной язык ворот, вызвав волну. Вара безуспешно пыталась стереть имя Шелка магией чернил. Гром Рид начал читать имена из реестра, возвращая их утопленникам ценой собственных воспоминаний. Речной Счётовод приближается к Кривому Причалу. Шелк продолжает саботаж, пытаясь уничтожить реестр и сбежать, пока герои пытаются спасти утопленников, рискуя окончательно стереть себя из памяти мира. Тамир Вольный, освобожденный Громом, встал на сторону героев, преградив путь Шелку.

openThreads: Гром Рид стремительно теряет память из-за чернильной метки.

openThreads: Вара Квилл и Гром Рид должны решить, стоит ли читать имена из реестра ценой собственных жизней.

openThreads: Шелк Грей пытается спровоцировать гибель героев и уничтожить реестр, чтобы скрыть свои махинации.

openThreads: Судьба утопленников зависит от возвращения их имён через реестр.

text: В ходе эпизода герои проникли в Костяную Контору, где вскрыли махинации Шелка Грея с реестром смертей. Гром Рид, приняв на себя роль поручителя, начал возвращать имена утопленникам, жертвуя собственной памятью. Шелк попытался уничтожить реестр и сбежать, вызвав наводнение, но был остановлен освобожденным мертвецом Тамиром Вольным. Герои удерживают реестр, но Речной Счётовод всё ближе.

participants: pc-vara-quill pc-grom-reed mara-salt shelk-gray

locationId: lock-ossuary


description: обновление от писца


type: episode